keskiviikko 18. kesäkuuta 2014

Trials Frontier (iOS)


Toukokuussa kirjoitin Trials Fusionista, joka on ensimmäinen Trials-sarjan peli, johon olen ikinä tutustunut. Pohdin tuolloin pelin jäävän varmaan elämään satunnaisesti, mutta toisin taitaapi kuitenkin käydä. Kirjoituksen jälkeen ei ole kovinkaan montaa kertaa pelin pariin tullut palattua.

Samaan aikaan Fusionin kanssa julkaistiin iOS:lle Trials Frontier. Trials, mobiilipelinä ja vieläpä Free-to-Play mallilla? Toimiikohan mitenkään?

No jumaliste kyllähän se toimii! Trials Frontier on ollut puhelimessa paljon kovemmassa kulutuksessa kuin Fusion PS4:llä. Konsepti ja sen muuntaminen mobiilipeliksi on erittäin onnistunut.

Idea on oikeastaan sama kuin isoveljessään. Radat ovat minuutin molemmin puolin ja erilaisia esteitä sekä hyppyreitä hyödyntämällä taistellaan lähinnä kelloa vastaan. Peli on täysin ilmaiseksi pelattavana, mutta etenemistä hidastaa nerokkaasti luotu polttoainesysteemi.

Jokaiseen kenttään meneminen kuluttaa tietyn määrän polttoainetta. Kulutettu polttoaine riittää yrittämään kenttää niin monta kertaa kuin vain haluaa. Samaa kenttää voi siis hioa paremman ajan toivossa tai yksinkertaisesti tavoitteen suorittamiseen vaadittavien toimenpiteiden täyttämiseksi. Täydelliseen suoritukseen ei vaadita jatkuvaa polttoaineen kuluttamista. Kun kentän menee läpi ja palkintopyörää heilauttaa, niin palataan takaisin kenttävalintaan. Polttoaineen loputtua sitä voi ostaa oikealla rahalla saatavilla timanteilla tai odottaa ajan kulumista. Tankki täyttyy itsestään ja ainakin minun pelaamistahdille tarpeeksi nopeasti.

Kentistä saa rahaa ja erilaisia tavaroita, joita käytetään pyörien parantamiseen. Lisää pyöriä puolestaan saadaan etsimällä radoista ja tehtävistä pohjapiirustuksia ja rakentamalla uusi pyörä kaikkien palasten löydyttyä.

Kyläläiset antavat pelaajalle puolestaan jatkuvasti erilaisia tehtäviä, kuten ratojen läpäiseminen tietyssä ajassa, haamun tai robotin päihittäminen tietyllä radalla, karkkien etsintä tai tietyn radan suorittaminen ennalta määrättyjä temppuja tehden. Kaikenlainen tekeminen kasvattaa pelaajan tasoa sekä avaa uusia mahdollisuuksia pelin edetessä.

Ratoja on varsin huikea määrä. Itse olen onnistunut aukaisemaan yli 50 rataa ja juuri tulleen päivityksen mukana niitä on tullut varmastikin paljon lisää. Pelissä siis todella riittää tekemistä.

Yksi pieni ongelma Frontieriä kuitenkin vaivaa. Nimittäin jatkuvasti nouseva vaikeustaso. Olen nimittäin jotakuinkin siinä pisteessä, missä edistyminen tapahtuu jo hyvin hitaasti. En meinaa päästä enää ratoja läpi tai  voittaa muutamaa ainokaista minulle annettua kilpailutehtävää. Täytyisi saada kehitettyä vielä nopeammin pyörää, kuin se ilmaispelaamisella on mahdollista. Tämä vaatii kuitenkin tietysti pelaamista, mutta ennen kaikkea avatuista radoista samojen ratojen jatkuvaa hinkkaamista. Tarkoitus kun on tähdätä jonkin tietyn esineen saamiseen palkintopyörästä tai sen pirun haamun voittamiseen, joka osaa kaikki radan nyppylät hyödyntää täydellisesti.

Toinen vaihtoehto olisi tietysti ostaa timantteja, mutta miksi? Sama tilanne olisi kuitenkin oletettavasti pian edessä uudelleen, enkä edelleenkään halua maksaa itseäni kipeäksi F2P-mallilla toimivien pelien vuoksi.

Trials Frontier on ehdottomasti kokeilemisenarvoista ja hyvää viihdettä, ainakin niin kauan kuin se vain jaksaa innostaa. Loputtomiin pelin voima ei kuitenkaan jaksanut kantaa.




tiistai 10. kesäkuuta 2014

Nopeimmalle Halo 4 Corbulo Emblem!


Piti uudistaa Live Goldia ja mukana sai Halo 4 Corbulo Emblem -koodin. Alla koodi nopeimmalle kiinnostuneelle.

TM8H7-FYXGR-HKWPT-YKCJW-D8FJX

Kuva: Amazon

maanantai 9. kesäkuuta 2014

E3 2014 odotuksia



Pelimaailman kohokohta, E3 on jälleen täällä. Ihmettelen kuitenkin itse miksi en ole kovinkaan innostunut? Muistin vasta tänään, että kyseinen tapahtuma tosiaan alkaa tänään lehdistötilaisuuksilla. Uudet konsolit ovat ulkona paitsi X1:n osalta ei vielä maailmanlaajuisesti. Tämä voisikin olla kenties suomalaisesta näkökulmasta kiinnostavimpia E3:n anteja, jos Microsoft vihdoin kertoisi myyntipakettien sisällöt tai tulevien eri versioiden erot. Niin tai näin, ehkäMS PR-osasto myös syksyn julkaisun jollain tavalla onnistu tyrimään?

Sonylla puolestaan ei taida olla muuta hihassaan kuin AV-lasit. Se tosin on erittäin mielenkiintoinen konsepti, koska nimenomaan konsolipuolen virtuaalilaseista olen itse paljon enemmän kiinnostunut kuin esimerkiksi PC:llä paljon kohua herättänyt Oculus.

Mitä muuta sitten? No pelejä! Toivottavasti tulee uusia nimikkeitä ja sitä todellista nextgen tykitystä. Ubisoft kuitenkin osoitti Watch Dogs –pelillä, että E3 rummutus on vaarassa lässähtää, mutta kyseinen tuotos varmasti kärsii murrosvaiheesta. Uusien koneiden ollessa jo esillä pelit nousevat varmasti erittäin isoon osaan tämän vuoden E3:ssa.

Nintendo on jälleen oma lukunsa omalla nettilähetyksellään. Joko olisi aika uuden oikean Marion, Zeldan tai kenties Metroid Primen vuoro? Mitään muuta Nintendolta en toisaalta itse edes odota. Wii U pölyttyy hyllyssä paitsi nyt Mario Kart 8:n myötä, enkä usko että muut pelit jaksavat kiinnostaa kyseisellä laitteella kuin nimenomaan Nintendon omat.

Isoja odotuksia ei siis ole, mutta toisaalta hyvä niin. Jää paljon varaa yllätyksille! Ensimmäiset maistiaiset saadaan jo tänä iltana kun Microsoft aloittaa lehdistötilaisuudet muiden seuratessa suomenaikaa yöllä perässä. Pysytään kuulolla. :)

E3 2014 lehidistötilaisuudet suomenaikaa:

Maanantai 9.6.2014

Microsoft 19:30
EA 22:00

Tiistai 10.6.2014

Ubisoft 01:00
Sony 04:00
Nintendo 19:00

tiistai 3. kesäkuuta 2014

HayDay tulee taas!


Olen jo kahteen kertaan "lopettanut" megahitti HayDayn pelaamisen, mutta jotenkin sitä tiensä aina löytää takaisin. Tosin tällä kertaa syyttävä sormi osoittaa vahvasti erästä henkilöä, mutta olen huomannut myös vanhoissa HayDay-porukoissa enemmänkin liikehdintää viimepäivinä. Uusi boomi taas alkamassa?

HayDay onkin uudistunut poissaolonaikana todella paljon, joten uudelle tulemiselle on varsin otollinen aika jälleen. Uusia rakennuksia on tullut mukaan sekä uusi tuotantolaitos pirtelökoneen voimin. Farmi on myös jälleen laajentunut, kuten myös kalastusalue lisätilan sekä saalisvalikoiman voimin.

Mielenkiintoisimmat uudistukset ovat kuitenkin tienristeyksen toiselle puolelle ilmestynyt talo ja vanha juna-asema. Talo on tuonut mukanaan Naapurustot, eli käytännössä kaveripiirille tarkoitetun ryhmän, johon voi kutsua omia Facebook ja GameCenter –kavereita. Toki voi liittyä myös avoimiin yhteisöihin. Naapuruston kesken avautuu mahdollisuus viestitellä tekstimuodossa ryhmän kanssa. Muutenhan kommunikointi pelin sisällä ei ole ollut tähän asti mahdollista.


Juna-asema puolestaan avaa kokonaan täysin uuden pelialueen, kuten kalastuspaikka teki aikoinaan. Nyt päästään rakentamaan omaa kaupunkia palveluineen. Juna kuljettaa kaupunkiin vierailijoita, ja heitä täytyy palvella. Alussa korjataan vanhoja rakennuksia ja rakennetaan kauppa sekä elokuvateatteri. Ensimmäiset vierailijat haluavat kauppaan, josta heille tarjotaan farmilla tuotettuja tuotteita. Kun ostosreissu on tehty, niin vierailija antaa palkkioksi jonkin harvinaisemman esineen, rahaa, kokemusta sekä uusia mainepisteitä, jotka ovat kaupunkipuolen kokemuspisteitä. Kaupunkia voi myös tulevaisuudessa laajentaa ja tehdä siitä täysin omannäköisen, kuten farmista. Varsin hitaalta tuntuu kaupungin kehitys ainakin aluksi, enkä ole rakennusten tai alueiden laajentamiseen tarkoitettuja uusia materiaaleja vielä onnistunut saamaan. Timantteja siis tuttuun tapaan vaadittaisiin asioiden nopeuttamiseksi.

Kenties paras uudistus löytyy kuitenkin asetusvalikosta, josta löytyy mahdollisuus asettaa timanttien käyttämistä rajoittava asetus päälle. Useita kertoja on tullut Haydayn kanssa vahingossa käytettyä timantteja esimerkiksi vehnän nopeaan kasvattamiseen. Nyt tähän tarjotaan helpotusta kaksoispainallus vaatimalla. Erittäin tervetullut juttu, jota olen toivonut jo Haydayn alusta lähtien.

Saa nähdä kuinka kauan tällä kertaa jaksaa. Tekemistä ainakin piisaa nyt peräti kolmen eri alueen voimin, johon keskittää huomio vuorotellen. Alla vielä Supercellin kaupunkipäivityksen traileri sekä opetusvideo. Kaupunki vaatii tason 34 farmin, jotta juna-aseman voi kunnostaa.





sunnuntai 1. kesäkuuta 2014

Mario Kart 8 bonus-peli kampanja


Onko Wii U hyrähtänyt pitkästä aikaa käyntiin Mario Kart 8 –pelin ansiosta? Älä unohda Nintendon tarjoamaa bonus-peli kampanjaa!

MK8-pelin mukana tulee punainen Nintendo Clubin lipuke, jossa on raaputuspinnan alla koodi. Rekisteröimällä koodin kampanja sivuille  30. toukokuuta 2014 kello 11:00 – 31. heinäkuuta 2014 kello 00:59 välisenä aikana saat vapaavalintaisen pelin alla olevasta listasta. Pelin latauskoodi toimitetaan rekisteröityyn sähköpostiin 31. elokuuta 2014 mennessä, joten aivan heti lisäpeliä ei saa käyttöön.

Erinomainen kampanja kuitenkin Nintendolta. Jenkeissä listalla on ilmeisesti vain neljä peliä, mutta meillä lista on varsin kattava. Yhden pelin voi valita näistä:

  • Nintendo Land
  • New Super Mario Bros. U
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U -versio, PEGI 12)**
  • GAME & WARIO
  • Pikmin 3
  • The Wonderful 101 (PEGI 12) **
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
  • Sonic Lost World (Wii U -versio)
  • Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
  • Wii Party U


Lisätietoa, rekisteröinti ja ohjeet täällä!