tiistai 29. huhtikuuta 2014

The Walking Dead Season Two - Episodi 2 (PS3)


Walking Deadin toisen kauden toinen osa on ollut ulkona jo tovin, mutta vasta nyt innostuin sen pelaamaan. Jotenkin ei vain ole jaksanut keskittyä Clementinen seikkailuun ja sitähän se todellakin on.

Suoraa jatkoa luonnollisesti ensimmäiselle episodille tarjoava toinen osa vie pelaajan taas kerran kiperien valintojen ääreen. Jakso tasapainoilee vuoristoradan lailla keskustelun ja toiminnan välillä. Yllättäviäkin käänteitä tapahtuu, mutta jälleen on arvoitus kuinka paljon lopulta olisikaan voinut tilanteisiin vaikuttaa? Lopussa olevan isomman kohtauksen kulkuun yritin tekemisilläni vaikuttaa varsin radikaalisti, mutta lopulta haluttua tulosta en saanut aikaan.

Tapahtuvat eivät aivan mieltäni tyydyttäneet, mutta nyt kävi näin, enkä aio aloittaa uutta kertaa. Haluan että tarina etenee, kuin se etenee riippumatta siitä pidänkö valintojen tuomista ratkaisuista vai en.

Teknisesti Telltalegames on tainnut hieman oppia koodia tekemään. Peli ei yskähtele aivan niin paljon kuin aikaisemmat osat ja sitä oli varsin nautinnollista jo pelata. Jakso piti otteessaan jälleen sen muutaman tunnin ajan, vaikka tutkimista ei kovinkaan paljon ollut ja pääosin tarinassa vain seurattiin sen etenemistä.

The Walking Dead pitää edelleen otteessaan, mutta hieman asetelmat toisen jakson osalta ovat kääntymässä päälaelleen. Clementine ei nimittäin tunnu enää vain pikkutytöltä. Tyttö kun tuntuu olevan se keneltä aikuiset kysyvät neuvoa ja jolta aikuiset odottavat tilanteista ulospääsyä. Jotenkin alkaa tuntumaan epätodelliselta. Toisaalta taas onko koko peli ylipäätään kovinkaan todellinen tai kuuluisiko sen tuntia siltä?



torstai 24. huhtikuuta 2014

Pelin henki — pelimusiikkia orkesterille


Alkukeväästä Turussa kuultiin pelimusiikkia Turun konserttitalossa. Helsingin Musiikkitaloon on tulossa elokuussa konsertti, jossa teemana on suomalainen pelimusiikki.

Isot huikeat klassikkokappaleet siis loistavat todennäköisesti poissaolollaan, mutta pakkohan jälleen on tukea tällaista toimintaa. Liput ovat jo myynnissä, joten täytetään jälleen sali!

Angry Birds, Clash of Clans, Alan Wake — suomalainen luova peliala kukoistaa! Musiikki on pelin henki, se luo tunnelman ja sytyttää hahmot ja tapahtumat eloon. 
Nyt suomalaispelien sävellykset saavat ensiesityksensä Helsingin kaupunginorkesterin esittämänä. Illan aikana kuullaan sinfoniaorkesterille sovitetut versiot hittipelien musiikista rinnan peleissä kuultujen klassisen musiikin teosten kanssa. 
Helsingin kaupunginorkesteri
Janne Nisonen, kapellimestari 
Mm. Jonne Valtosen, Salla Hakkolan ja Petri Alangon säveltämää musiikkia peleistä Angry Birds, Clash of Clans, Supernauts, Tiny Thief ja Alan Wake

Lisätietoja ja kuva: http://www.helsinginjuhlaviikot.fi/tapahtuma/pelin-henki-pelimusiikkia-orkesterille/#esittely

keskiviikko 16. huhtikuuta 2014

Boom Beach (iOS)


Blogi on ollut varsin hiljainen viimeaikoina ja sellaisena saattaa hieman jopa pysyä. Yksinkertaisesti siksi, että eipä ole paljon ennättänyt pelailla viimeaikoina. Puhelin on kuitenkin mukava peliväline ja aina mukana. Juuri sellaisiin hetkittäisiin pieniin sessioihin, joita Supercell on tehokkaasti onnistunut käyttämään hyväkseen.

Uusi Boom Beach jatkaa Supercellin Free to Play –pelien voittokulkua. Peli on tätä kirjoitettaessa iPhonen tuottavimmat sovellukset listalla toisena heti Clash of Clansin jälkeen.

Pelissä rakennetaan omaa pientä tukikohtaa. Tehtävänä on puolustaa omia tuotantolaitoksia ja saarta. Samalla kasvatetaan omia hyökkäysjoukkoja ja valloitetaan tai oikeataan autetaan muiden valtaamia läheisiä saaria.

Pelaaminen on ihan mukavaa ja edistyy ainakin alussa ihan mukavaa tahtia, jopa ilman oikeaa rahaa. Rakennusten ja joukkojen valmistaminen vaatii tietysti aikaa ja pelissä olevia timantteja vastaan tuotantoa voi nopeuttaa.

Varsin nopeasti kuitenkin tulee kyllästyminen ja toteamus taas F2P-pelien maailmaan. Eihän tämä ikinä tule loppumaan tai johtamaan juuri mihinkään? Oma tukikohta suurenee ja erilaisia rakennuksia sekä joukkoja tulee lisää, mutta peliä varmaan kehitetään kokoajan eikä lopputekstejä varmaankaan näe ikinä?


F2P-malli on tavallaan loistava, koska pelin kokeileminen ei maksa mitään. Se tuo mukanaan kuitenkin loputtoman pelin ja erityisesti tarinavetoisista peleistä pitävänä tällainen ei lopulta ole kovinkaan paljon minun juttuni. Muutaman viikon peliä jaksoi, mutta tämän kirjoituksen jälkeen Boom Beach on minun osaltani nähty.






perjantai 4. huhtikuuta 2014

YLE Tähtihetkessä aiheena pelialan naiset


Ylen Tähtihetki ohjelman juontaja Jenni-Maarit Koponen pureutuu pohtimaan pelialan naisia. Pelialalla Suomessa on varsin hyvä tilanne muuhun maailmaan verrattuna, jos tarkastellaan pelialalla työskenteleviä naisia prosenttien valossa, mutta lisää kaivataan.