Ubisofti tykittää nyt jokaiselta rintamalta. Viimeisestä neljästä
“isosta” pelistäni kolme on Ubisoftin käsialaa. Tuoreimpana Wii U:n
julkaisupeleistä löytyvä ZombiU, joka tuli Wii U bundlen mukana.
Peli yllätti varsin positiivisesti. Zombi peleistä en ole liiemmin
välittänyt sitten RE sarjan, josta uusin oli karmaiseva pettymys sekä tietysti
tämän vuoden yllättäjähitti The Walking Dead. Onkin mukava huomata kuinka juuri
zombit ovat päätyneet yllättämään kiehtovalla tavalla minut vuonna 2012.
Wii U:n ZombiU ei varsinaisesti sisällä uusia juttuja, mutta
toteutustapa on mielenkiintoinen. Tarina ei ole kummoinen, enkä sitä saanut
edes kunnolla selville. Lontoo on raunioina ja zombi aallon kourissa. Oma hahmo
tai pikemminkin hahmot yrittävät selviytyä hyytävässä maailmassa. Apuna on
mystinen radion välityksellä apua ja tehtäviä tarjoava sotilas ja samalla tutkitaan
maailmaa eristyksissä pysyttelevän tiedemiehen opastuksella.
Pelin koukku onkin selviytymisessä. Alussa oleva repliikki “kuinka
kauan selviydyt?” on varsin osuva. Pelitavasta riippuen pelaajan hahmo joko
muuttuu zombiksi “kuoltuaan” ja pelaaja aloittaa turvallisesta alkupaikasta
uudella hahmolla tai peli on kokonaan ohi. Hahmolla on reppu mukana, joka
sisältää selviytymiseen tarvittavia varusteita. Tämä reppu tietenkin jää
kuolleen hahmon selkään, joten heti uuden hahmon saatuaan kannattaa palata vanhan
luo tarvikkeita hakemaan.
Ikävä seikka vain on, että jos sattuu kuolemaan tässä välissä, niin
edellinen hahmo poistuu tavaroineen. Itse esimerkiksi onnistuin näin
hävittämään pari asetta. Toisaalta eteneminen muuttui entistä varovaisemmaksi
ja pelottavaksi. Pelko tärkeiden tavaroiden menettämisestä nostaa
varovaisuutta. Uusia aseita on toki tasaisesti saatavilla, mutta äänenvaimentimella
varustetun pistoolin menettäminen harmitti ainakin aluksi.
Pientä roolipelihenkeä on myös tarjolla aseiden parantelun
muodossa. Kentistä löytyy paljon esimerkiksi tulivoimaa tai ammuskapasiteettia
nostavia varusteita, joita voi turvapaikoissa aseisiinsa laittaa.
Vaikeammalla vaikeusasteella en voisi edes kuvitella pelaavani.
Kuolen viimeisten mutkien luona ja koko peli alusta? Ei ikinä. Kuolema on siis
ainakin tekstien mukaan peruuttamaton ja pelikerta on siinä jos kuolema korjaa.
Itse kuolin 15 h pelitunnin aikana 19 kertaa. Osa tosin silkkaa omaa tyhmyyttä.
Muutaman kerran kun normaalilla tasolla pelin läpi pelaa, niin en usko että tuo
peli yhdellä hahmolla läpi mikään mahdottomuus on. Ei vain riitä into moiseen.
Muuten peli onkin varsin perus kauhuzombeilua. Ei valtavia
zombimassoja vaan varovasti pimeitä huoneita, ilmastointikanavia ja katuja
tutkien. Yleensä parhaana aseena krikettimaila ja taskulamppu.
Wii U:n padia käytetään varsin säästeliäästi lähinnä repun ja
lootien tutkimiseen, tähtäämiseen kiikariaseilla sekä skannaamiseen. Kaiken
tuon olisi tosin tietysti voinut tehdä ilman padiä. Siitä kuitenkin voi
helposti vaihtaa myös pikanapeista aseita tai ottaa tavaroita käyttöön.
Esimerkiksi ristiohjain on täysin käyttämätön, joten olisihan ne voinut sijaita
sielläkin, mutta miksi kerta kosketusnäyttömahdollisuus on olemassa?
Monelle varmasti padin kosketusnäyttö on turhake, johon tuodaan
asioita, jotka voidaan hyvin tehdä ruudulla. Totta, mutta ZombiU:ssa näyttö on
mielestäni kiva lisä, kun sitä ei olla jatkuvasti täysin pakottamassa.
Esimerkiksi skannaaminen onnistuu painamalla L nappi pohjaan ja liikuttamalla padiä
pystyasennossa. Padi voi olla myös sylissä ja oikealla tatilla hoidetaan
kameran kääntely.
Ainoastaan kiikarilla tähdätessä padi on nostettava TV:n eteen
pystyasentoon. TV ruudulla hahmo on oma padi kädessä ja pyörii ympäriinsä.
Aseen kanssa tähdätessä taas kuvaruutu siirtyy FPS:stä hahmon taakse ja näyttää
kuinka hahmo tähtää aseella. Peli ei pysähdy kun valikkoja padista tutkii, vaan
zombit voivat yllättää reppua tutkiessa tai ovea tiirikoidessa, joten TV:stä on
ihan kätevä seurata mitä ympärillä tapahtuu, kun reppua penkoo.
ZombiU oli varsin piristävä, hyvä peli ja toi mukavasti Wii U:n
tuomia mahdollisuuksia esiin. Hiomaton ja hetkittäin buginen teos, mutta
julkaisupeliksi erittäin hieno tekele, joka yllätti otteellaan. Nintendo
varmaan omilla peleillään todenteolla näyttää mitä laitteella voi tehdä, mutta
itse ainakin pidän kartasta padi ruudulla sekä sormen kosketuksen päässä
olevista valikoista.
Wii U:n pitkät lataustauot eivät kuitenkaan houkuta isojen
tekeleiden hankkimista Wii U:lle ainakaan toistaiseksi. Lisää Wii U tunnelmia
tulossa myöhemmin.