torstai 25. lokakuuta 2012

Helsinki City Run 2013

Konsolit edelleen odottavat kytkemistä muuton jäljiltä, joten ei ole päässyt pelaamaan. Olohuoneen laatikkokasa pienenee kuitenkin jokapäivä, joten eiköhän viikonloppuna pääse taas tositoimiin. :)



Kesän jälkeen liikunta on jäänyt varsin vähiin, joten sitä puolta täytyy yrittää alkaa aktivoimaan talven aikana. Yksi askel kohti kevättä otettu jo, kun Helsinki City Run ilmoittautuminen aukesi ja heti ilmoittauduttu mukaan. Viimevuonna meni sen verran heikosti, että täytyy nyt yrittää oikeasti jaksaa treenata. 1:30 h laitettu tavoiteajaksi (pääsee kärkijoukkoihin juoksemaan), mutta lähempänä 1:40 olisi loisto suoritus (ennätys noin 1:45). Toivottavasti tänävuonna edes siihen pääsee. :D

perjantai 19. lokakuuta 2012

Bad Piggies


Uskomatonta mikä määrä pieneenkin taloon mahtuu tavaraa. Muutto vihdoin tiedossa viikonlopun aikana, mutta pakkaaminen edelleen kesken. Jostain sitä aina vain löytyy lisää tavaraa mikä pitäisi saada mukaan. Onneksi sohva haettiin eilen, kun sain sen mukavaan hintaan huuto.net:ssä myytyä, niin kantamista hieman vähemmän. Nyt täytyy jokunen viikko elellä ilman sohvaa, kun sopivaa uutta ei ole vielä onnistuttu löytämään.

Pelikoneetkin ovat päätyneet takaisin pahvilaatikoihin, joten niin Skyrim kuin vasta aloitettu loistavalta tuntuva Dishonored on jäänyt tauolle. Toivottavasti ensiviikolla pääsee pian jatkamaan. Myös viikolla julkistettu Netflix elokuvapalvelu houkuttaa kovasti testaamaan.



iPhone ei onneksi ole riippuvainen muutosta. Uusin koukutusta aiheuttanut peli on Angry Birds kehittäjä Rovion Bad Piggies. Vihaisten lintujen possut ovat saaneet oman pelinsä ja ensin olin todella epäileväinen pelin suhteen. Tuntui varsinaiselta rahastukselta ja lintubrändin lypsämiseltä. Positiivisen palautteen perässä ostin pelin kuitenkin myös omaan luuriin ja täytyy todeta että erittäin positiivinen yllätys kyseessä.

Tarkoituksena on kenttä kerrallaan toteuttaa kolme erilaista tehtävää. Yksi tehtävistä on aina possun saattaminen maaliin, josta saa yhden tutun tähden lopussa. Kaksi muuta tähteä saadaan esimerkiksi keräämällä tähtilaatikko matkalla, pääsemällä maaliin tietyssä ajassa tai vaikkapa maaliin ilman, että rakennettu härveli hajoaa yhtään. Pelaaja voi suhteellisen paljon itse vaikuttaa kuinka maaliin pääsee. Alussa saadaan tietty määrä objekteja, joista rakennetaan kuhunkin kenttään sopiva liikkumisväline. Paloista voi kyhätä niin autoa, lentokonetta kuin helikopteria muistuttavan härvelin tai sitten ihan vain ilmapallojen varassa ja kolapullojen paineilla ohjattavan laatikon.

Kenttiä on runsaasti ja ne ovat hyvinkin vaihtelevia. Tietyn aikaa käytetään yleensä tietynlaista metodia, jotta tavoitteet on saavutettu. Pelaaminen ja rakentelu ovat kuitenkin erittäin viihdyttävää ja varsinkin kaikkien tavoitteiden täyttämiseen saa välillä todenteolla pohtia millainen härveli täytyy olla, jotta perille pääsee halutulla tavalla.

Jonkinlainen tarinakin Rovion sarjakuvatyyliin löytyy. Possujen kartta hajoaa ja kartan paloja lähdetään alussa etsimään. Muuta sitten en juuri muistakaan, eikä se ole kovin oleellista miksi possuja tiettyyn paikkaan täytyy saada. Se on vain hauskaa.

Angry Birds on ollut ilmiö ja tuntuu että siitä lypsetään kaikki mahdollinen irti. Rovio kuitenkin osaa todella asiansa ja vaikka Space ei lopulta kovin paljon jaksanutkaan innostaa alun uutuudenviehätystä pidemmälle, niin pahojen possujen seikkailuun odotan jo innolla lisäkenttiä.


torstai 11. lokakuuta 2012

Resident Evil 6




Nykyään tulee niin laadukkaita pelejä, että pettymykset ovat usein hyvinkin vähissä. Resident Evil 6 on ollut pitkään odotuslistalla. Vaikka toiminnallisempaa peliä odotin edelleen, eikä sarjan alkuaikojen hitaaseen odottavaan ja pelkäävään kauhuun ole enää ikinä palaamista, niin ripaus sitä oli tarkoitus olla mukana. Odotukset ehkä siksi oli korkealla.

Alku lupaa hyvää, koska RE6:ssa tarina on jaettu neljään eri kampanjaan/tarinaan, jotka tosin käyvät läpi samat tapahtumat eri kulmista. Ovatpa ne vielä jaettu kahden hahmon yhteistyöhön, eli co-op onnistuu RE5 tyyliin tai kone ohjastaa toista hahmoa. Kolme kampanjaa on valittavissa heti ja neljäs aukeaa, kun kolme muuta on pelattu. Tämä tarkoittaa, että kampanijat ovat hieman eri tyylisiä.

Aloitin Leon S. Kennedyn kampanjalla. C-virus on päässyt taas valloilleen ja syypäätä täytyy saada vastuuseen. Ei mitenkään omaperäistä, mutta tarina etenee varsin joutuisasti vaikka ei sisällä mitään suuria yllätyksiä. Tuttuja tilanteita tuntuu tulevan eteen tuon tuosta. Varsinkin RE2 tainnut olla innoittajana RE6 tehdessä, koska yhtäläisyyksiä löytyy, kuten alussa oleva yliopisto. Vanha poliisi asema kakkosessa? Entäs pomotaistelu junassa? Kaikki vaikuttaisi siis olevan hyvin ja vanhan sarjan taikaa on mukana!? Jos haluaa uutta toiminnallisempaa otetta niin voi valita esim. Chrisin kampanjan, jossa pannaan todenteolla haisemaan BSAA tiimin ryhmänjohtajana.

Kankea pelattavuus on ollut aina osa RE sarjaa, eikä viitososasta minulla ole ollut oikeastaan mitään pahaa sanottavaa. Pidemmälle viety uusi suunta oli varsin miellyttävä ja etenkin co-op pelinä RE5 oli mitä parhainta herkkua. RE6 yrittää tarjota jokaiselle jotakin, mutta mielestäni ei siinä kovin hyvin onnistu. Ajatuksetkin tätä tekstiä tehdessä pelin osalta on niin sekaisin, etten osaa oikein edes kirjoittaa niistä mitään järkevää. Peli ei vain tunnu hyvältä, eikä siinä ole kauhua nimeksikään. The Walking Dead sarja on oikeasti jännittävämpi ja hyytävämpi kuin RE6 zombeineen, vaikka se ainakin yhden kampanjan osalta yrittää pelon tunteita saada aikaan. Putkijuoksu ei niinkään haittaa, mutta pelattavuus, järkyttävän määrän osumia kestävät viholliset (kyllä ammun päähän) ja jatkuvasti äkkikuolemia aiheuttavat, välipätkien aikana reaktionopeuden mittaamisen suorittavat tilanteet raastavat hermoja. Peliä ei ole yksinkertaisesti kiva pelata. Leonin tarinan ajan suurin osa ajasta meni melee iskujen tekemiseen zombeihin, koska totesin sen olevan parempi vaihtoehto kuin yrittää ampua niitä hengiltä. Myös erilaiset suojautumiset ja heittäytymiset ovat mukana, mutta ei niitä juurikaan osannut käyttää kankeasta toteutuksesta johtuen.

Jätän tämän hautumaan hyllyyn ja palaan Lenonin tarinan jälkeen muihin kampanjoihin varmasti myöhemmin. Chrisin kampanjaa aloitin jo ja se tuntui alussa jopa paremmalta, koska ei yritä olla muuta kuin räiskettä ja toimintaa, jota myös Lenonin tarina alun jälkeen käytännössä kokoajan tarjoaa. Kiinnostus kuitenkin lopahti varsin nopeasti ja muut syksyn pelit puskevat kovasti luukusta sisään, joten miksi riutua ei niin toimivan pelin parissa? Muutto ja remontti lisäksi sotkee pelaamista pahasti.

Toimintapelinä RE6 toimii varsin mukavasti, mutta kauhupelinä se ei edelleenkään onnistu olemaan esikuviensa veroinen. RE tunnelma näyttääkin olevan iäksi menetetty.

sunnuntai 7. lokakuuta 2012

Velkavankeus

Blogi on tässä hieman hiljentynyt ja pelaaminen vähentynyt. Syynä on nimittäin velkavankeuden alkaminen. Asuntolaina tuli pankista noudettua asunnon ostotarjouksen hyväksymisen jälkeen. Muutto Helsingin Siltamäkeen pian tiedossa. Ensin täytyy tosin hieman remonttia tehdä.

Siitä se lähti. Tapettien repiminen.

Asunto on muuten erittäin hyvässä kunnossa, mutta seinillä oli tapetit. Niistä en oikein tykkää, joten päätettiin repiä ne irti ja maalia pintaan. Yhden seinän osalta paljastui kuitenkin tapetin alta toinen tapetti ja seinien tasaus ennen maalikerroksia on vielä kesken. Koko viikonloppu on vierähtänyt remonttia tehdessä eikä pelaamaan kovinkaan paljon ehdi ennen muuttoa.

Nättiä maisemaa parvekkeelta. :)

Resident Evil 6 Lenonin osuuden sain loppuun, josta ehkä seuraavaksi jotain pientä. Skyrim on myös hieman edennyt ja se alkaa tuntua peliltä, jota ei ikinä loppuun astu tule saamaan. Tekemistä vain on niin mahdottomasti, mutta siihen on aina yhtä ihana palata ja juuttua TV:n ääreen.

Näyttää sotkulta, mut hyvä siitä tulee ku on hiottu. :D