Nykyään tulee niin laadukkaita pelejä, että pettymykset ovat
usein hyvinkin vähissä. Resident Evil 6 on ollut pitkään odotuslistalla. Vaikka
toiminnallisempaa peliä odotin edelleen, eikä sarjan alkuaikojen hitaaseen odottavaan ja pelkäävään kauhuun ole enää ikinä palaamista, niin ripaus sitä
oli tarkoitus olla mukana. Odotukset ehkä siksi oli korkealla.
Alku lupaa hyvää, koska RE6:ssa tarina on jaettu neljään eri kampanjaan/tarinaan, jotka tosin käyvät läpi samat tapahtumat eri kulmista. Ovatpa ne vielä jaettu kahden hahmon
yhteistyöhön, eli co-op onnistuu RE5 tyyliin tai kone ohjastaa toista hahmoa. Kolme
kampanjaa on valittavissa heti ja neljäs aukeaa, kun kolme muuta on pelattu.
Tämä tarkoittaa, että kampanijat ovat hieman eri tyylisiä.
Aloitin Leon S. Kennedyn kampanjalla. C-virus on päässyt
taas valloilleen ja syypäätä täytyy saada vastuuseen. Ei mitenkään omaperäistä,
mutta tarina etenee varsin joutuisasti vaikka ei sisällä mitään suuria yllätyksiä. Tuttuja tilanteita tuntuu tulevan eteen tuon tuosta. Varsinkin RE2
tainnut olla innoittajana RE6 tehdessä, koska yhtäläisyyksiä löytyy, kuten
alussa oleva yliopisto. Vanha poliisi asema kakkosessa? Entäs pomotaistelu
junassa? Kaikki vaikuttaisi siis olevan hyvin ja vanhan sarjan taikaa on mukana!? Jos haluaa uutta toiminnallisempaa
otetta niin voi valita esim. Chrisin kampanjan, jossa pannaan todenteolla
haisemaan BSAA tiimin ryhmänjohtajana.
Kankea pelattavuus on ollut aina osa RE sarjaa, eikä viitososasta
minulla ole ollut oikeastaan mitään pahaa sanottavaa. Pidemmälle viety
uusi suunta oli varsin miellyttävä ja etenkin co-op pelinä RE5 oli mitä
parhainta herkkua. RE6 yrittää tarjota jokaiselle jotakin, mutta mielestäni ei
siinä kovin hyvin onnistu. Ajatuksetkin tätä tekstiä tehdessä pelin osalta on
niin sekaisin, etten osaa oikein edes kirjoittaa niistä mitään järkevää. Peli ei vain
tunnu hyvältä, eikä siinä ole kauhua nimeksikään. The Walking Dead sarja on
oikeasti jännittävämpi ja hyytävämpi kuin RE6 zombeineen, vaikka se ainakin
yhden kampanjan osalta yrittää pelon tunteita saada aikaan. Putkijuoksu ei
niinkään haittaa, mutta pelattavuus, järkyttävän määrän osumia kestävät
viholliset (kyllä ammun päähän) ja jatkuvasti äkkikuolemia aiheuttavat, välipätkien
aikana reaktionopeuden mittaamisen suorittavat tilanteet raastavat hermoja. Peliä ei ole yksinkertaisesti kiva pelata. Leonin tarinan ajan suurin osa
ajasta meni melee iskujen tekemiseen zombeihin, koska totesin sen olevan
parempi vaihtoehto kuin yrittää ampua niitä hengiltä. Myös erilaiset
suojautumiset ja heittäytymiset ovat mukana, mutta ei niitä juurikaan osannut
käyttää kankeasta toteutuksesta johtuen.
Jätän tämän hautumaan hyllyyn ja palaan Lenonin tarinan
jälkeen muihin kampanjoihin varmasti myöhemmin. Chrisin kampanjaa aloitin jo ja
se tuntui alussa jopa paremmalta, koska ei yritä olla muuta kuin räiskettä ja
toimintaa, jota myös Lenonin tarina alun jälkeen käytännössä kokoajan tarjoaa. Kiinnostus kuitenkin lopahti varsin nopeasti ja muut syksyn pelit
puskevat kovasti luukusta sisään, joten miksi riutua ei niin toimivan pelin parissa? Muutto ja remontti lisäksi sotkee pelaamista pahasti.
Toimintapelinä RE6 toimii varsin mukavasti, mutta kauhupelinä se ei
edelleenkään onnistu olemaan esikuviensa veroinen. RE tunnelma näyttääkin
olevan iäksi menetetty.