sunnuntai 30. syyskuuta 2012

Tunnelmia: Skyrim ja Resident Evil 6






Viimeaikoina on tullut kovasti pelattua jo melkein vuosi sitten julkaistua sarjan tuoreinta osaa, The Elder Scrolls V: Skyrim. Peli on sanalla sanoen uskomaton. Taian omainen maailma, valtavasti tekemistä ja kehitettävää sekä tutkimisen riemujuhlaa. Aikaisemmin ei sarjan peleihin ole tullut tutustuttua, mutta Skyrim on ampaissut heti yhdeksi suosikkipeleistä. 40 pelitunnin jälkeen moni peli olisi ollut jo aikaa sitten ohi, mutta Skryim ei tunnu vielä edes alkaneen. Ihmis Imperial valikoitui alussa hahmoksi ja hiippaileva jouskaria käyttävä maagi on muodostumassa. Tähän mennessä ainakin tullut hienosti pärjättyä jousen sekä taikavoimien avulla ja todella mielenkiintoisia hetkiä koettu lohikäärmeiden tappamista ja tuntemattomien alueiden ja luolastojen tutkimista. Skyrim maailma tuntuu hyvin eläväiseltä ja kaikille voi jutella sekä saada heiltä mahdollisesti yhden lukemattomista sivutehtävistä. Tarkemmin pelistä myöhemmin, kun sitä on kunnolla ehtinyt pelaamaan, mutta alun jälkeen tuntuu todella mielenkiintoiselta.


Skyrim jää nyt tauolle Resident Evil sarjan tuoreimman, kuutos osan myötä. Mukavaksi yllätykseksi VPD:stä Ahvenanmaan kautta tilattu peli oli saapunut jo perjantaina. En ollut kotosalla, kuin vasta myöhään lauantai-iltana, joten tänään aamulla päästy peliä kokeilemaan. Tuntuu aika mukavasti Resident Evil peliltä, vaikka pelituntuma onkin viitos osan tyylinen. Lenon on jälleen mukana, vaikka alussa valittavana ovat kahden muun hahmon tarinat. Lähdin kuitenkin ensin pelaamaan Lenonilla ja mukana on RE5:stä tuttuun tyyliin myös koneen ohjastama toinen henkilö. Co-op henkinen pelaaminen varmasti siis onnistuu, joka oli mielestäni RE5:ssä todella upeasti tehty. Skill pointseja kerätään ja chapterin jälkeen voi ostaa uusia kykyjä.

Peli tuntuu olevan aika armoton. Tallennuksia ei tapahdu kuin tietyissä kohdin ja checkpointejakaan ei ihan kokoajan vilise ruudulla. Kuolema tietääkin palaamista jonkinmatkaa taaksepäin. Ikäväkseni huomasin myös, että peliä ei saa pauselle. Ikään kuin puhelimesta tapahtuvaa valikkojen pläräystä voi toki tehdä, mutta taustalla tapahtuu kokoajan ja vaikka Xbox valikkoon siirtyy ja palaa peliin, niin vieressä on lauma zombeja valmiina iskemään.

Muuten peli tuntuu hyvin paljon RE5:ltä, synkemmän oloisessa maailmassa tosin. Saa nähdä mitä tuleman pitää ja kuinka kauan jaksaa. Koluttavaa pelissä valikkojen mukaan tuntuu riittävän. RE6:sta kuten myös Skyrimistä lisää siis tuonnempana.

keskiviikko 26. syyskuuta 2012

Deus Ex: Human Revolution





Eidos Montrealin neljän vuoden ajan kehittämä Deus Ex: Human Revolution on julkaisupäivästään asti ollut kiinnostuksen listalla, mutta en ole siihen saanut tartuttua. PlayStation Plus jäsenyyden hankkimisen myötä mukavaksi yllätykseksi kyseisessä palvelussa oli tarjolla myös uusimman Deus Ex, vieläpä täysin ilmaiseksi. Tämä olikin sysäys siihen, että vihdoin sai kyseisen pelin pelattua.

Pelin tapahtuvat sijoittuvat aikaan ennen alkuperäisen Deus Ex pelin ja sen jatko-osien tapahtumia. En ole alkuperäistä Deus Ex peliä pelannut, eikä siitä haittakaan juuri ollut. Vaikka peli sijoittuu aikaan ennen alkuperäistä, niin viittauksia siihen on selvästikin havaittavissa. Näistä varmasti ensimmäisen osan pelanneet ja sarjan kovat fanit saavat mukavaa lisäpontta peliin, vaikka minä en niitä välttämättä edes huomannut.

Tarinan päähahmo Adam Jenes on Safir Industriesin turvallisuuspäällikkö. Kyseinen laitos on ihmisille teknisiä parannuksia, kuten tekokäsiä ja muunlaisia apuvälineitä kehoa korjaamaan parantamaan tekevä yritys. Yritykseen hyökätään, kun kehityksen uusinta harppausta ollaan valmistelemassa. Tiedemiehiä tapetaan ja kehitystyön tuloksia varastetaan. Jenes loukkaantuu vakavasti myös välikohtauksessa. Yrityksen henkilöstö kuitenkin saa paikattua Jenesin ja tämän tuloksena hän ei taida itsekkään olla varma, että onko nykyään enemmän ihminen vai kone. Tästä alkaa tapahtumien selvittely suuryritysten hallitsemassa salamyhkäisessä maailmassa.

Itse pelaaminen on varsin kiehtovaa ja siihen saa todellakin palamaan tuntitolkulla aikaa. Grafiikka ja musiikki ovat hyvää tasoa, mutta ei mitään sangen erikoista ainakaan PS3:lla. Peli yhdistelee first person sekä third person räiskintää. Pääsääntöisesti pelaaminen on first person näkymästä, mutta suojautuminen ja seinien vieressä hiiviskellessä kamera siirtyy kauemmaksi. Tämä on hieno oivallus ja sulavoittaa mukavasti pelaamista. Itse räiskiminen onkin sitten varsin työlästä touhua. PS3:n tateilla kun tarkkaan ampuminen on edelleen todella haastavaa ainakin meikäläiselle ja kaukana olevia vihollisia on täysin turha yrittää räiskiä ilman tarkkuustähtäimiä.


Koukuttavin puoli pelissä onkin mahdollisuus edetä monella eri tavalla kohteeseen. Hiiviskely, ilmastointikanavissa ryömiminen, seinien hajottaminen kiertotien löytämiseksi tai vaikka vihollisen robottisotilaiden hakkeroiminen hyökkäämään vastustajan kimppuun tarjoaa mitä erilaisimpia keinoja ja reittejä. Tämä onkin ehdottomasti pelin jalokivi ja siinä se loistaa parhaiten. On erittäin koukuttavaa yrittää löytää reitti ohi vihollisten mahdollisimman ääneti tai seurata vartioiden liikkeitä ja iskeä juuri sillä oikealla hetkellä, jotta muut ei näe. Tekoäly ei tosin ole sieltä viisaimmasta päästä, joten esimerkiksi kolmen hengen porukan äänetön teilaamineen riittää se, että henkilöt ovat selin toisiinsa. Yhden kerrallaan takaapäin voi napsia ja odottaa energiapalkin täydentyvän. Jokainen isku kun vie energiaa, joten hyökkäyksiä ei voi jatkuvasti tehdä.

Roolipelielementtiä mukaan tuo tutkimisesta, vihollisista, hakkerionnista ja tehtävistä saadut kokemuspisteet. Tasaisin väliajoin kokemus tuottaa Praxis-pisteitä. Näillä voi sitten kehittää hahmon kykyjä paremmaksi. Nopeampi energialataus, laskuvarjo, äänetön kulkeminen ja korkeampi hyppy. Siinä vain esimerkkejä todella kirjavasta joukosta kykyjä, jolla hahmoa voi parantaa. Taidoista riippuen pelaaminen muuttuu hyvinkin helpoksi loppua kohden, kun esimerkiksi sähköä tai kaasuja ei tarvitse enää varoa ja hyppiminen ennen esteenä olleiden objektien yli tai siirtäminen onnistuu vaivatta. Myös aseita on runsaasti tarjolla ja välillä löytyy kaapeista aseita parantavia ominaisuuksia. Kaupankäynti on myös mahdollista ja saapa Praxis-pisteitä ostettua alueen sairaalasta muutaman.

Kaikki ei kuitenkaan ole niin ruusuista. Itse toivoin useaan otteeseen, että päättyisipä peli jo. Se tuntui todella pitkältä ja alkoi tuntua jatkuvalta toistamiselta. Useampaan kertaan päästiin kaikki lähiseudun viholliset vaiennettuna kohteeseen. Lyhyen rupatteluanimaation jälkeen sankariamme vedetään höplästä ja tuloksena on hälytys, joka johtaa jostain ilmestyvään vihollislaumaan. Taas täytyy sitten täydessä hälytyksessä olevien vartioiden ohi päästä huomaamatta tai täydellä rynnäköllä.

Tarinaa viedään mukavasti eteenpäin kokoajan. Kiitettävästi on sivutehtäviäkin, mutta ne eivät paljon anna ja ovat nopeasti ohi, jos ne vain löytää. Siellä täällä on sivupolkuja valottavia ja taustatarinaa selventäviä kirjoja, joita lukemalla maailmasta ja tapahtumista selviää varmasti paljon. Itse en näitä kuitenkaan alun jälkeen juurikaan jaksanut lukea. Samoin hakkerointi on yksi iso osa peliä. Koodeja oviin, tietokoneisiin ja turvajärjestelmiin löytyy sieltä ja täältä, mutta suurin osa joudutaan hakkeroimaan. Pelin koko keston aikana hakkerointia joutuu varmasti satoja kertoja harrastamaan ja minua se alkoi kovasti erityisesti loppupuolella puuduttaa vaikka onkin varsin mielenkiintoisesti toteutettu. Liika on kuitenkin aina liikaa.

Nämä lopulta söivät peli-iloa sen verran loppua kohden, että se sujui lähinnä läpijuoksulla. Hiiviskely toki jaksoi tuoda nautintoa loppuun asti, joten varsinaista ramboilua en kovinkaan montaa kertaa harrastanut. Itse tarina unohtui varsin ikävästi taka-alalle kun ei kaikkea mukavaa sivutietoa jaksanut käydä läpi.

Deus Ex: Human Revolution on kuitenkin erittäin viihdyttävä ja hyvä peli. Tiivistetymmällä ja ei niin paljon itseään toistavalla olemuksella se olisi ehdottomasti mestarillinen teos. Välissä tuli aloitettua Skyrim jonka viehätys vetää puoleensa ja syksyn pelisato kolkuttaa kovasti jo ovella, joten ehkä aika oli myös väärä pelin pelaamiselle. Se olisi todella vaatinut enemmän aikaa ja ennen kaikkea keskittymistä, jotta kaiken mahdollisen olisi saanut irti.

perjantai 21. syyskuuta 2012

PSN vs LIVE


Vai pitäisikö sanoa Sony vs Microsoft.


Heinäkuussa tuli hankittua pitkään Sonyn ja Nintendon hallitsemaan olohuoneeseen myös kolmannen ison pelikone, eli Xbox360. Ensimmäisenä pelinä kunnolla tuli pelattua Sleeping Dogs ja täytyy todeta, että olisi voinut hankkia kyllä jo aikaa sitten. Etenkin Xboxin ohjain on niin paljon paremman tuntuinen, kuin PlayStation ohjain. Oudosti tosin oikean käden keskisormi kipeytyi jostain syystä. Tämä ongelma kuitenkin katosi vajaa viikon jälkeen. Ilmeisesti sormet tottuivat uuteen isompaan ohjaimeen? Hyvältä kuitenkin tuntuu ja etenkin tattien tuntuma on mielestäni paljon parempi.

Valitin jokin aika sitten PS3:n ongelmista, bugeista ja koneen kaatuilusta. Osasyynä tähän voi olla se, että kone oli TV-tason uumenissa ja kuumeni liikaa. Se ei kuitenkaan sulje pois jatkuvia ongelmia esimeikiksi myöhästelyjen kanssa, joita esimerkiksi The Walking Dead sarjan osat ovat joutuneet kokemaan. Xbox on saanut episodit viikon tai pari etukäteen, kun Sony pyörittää peliä EU kierteessään. Myös Skyrim pelin lisäosa ja kehittäjän kommentti, että ongelmia ei saada välttämättä ikinä ratkottua, eikä lisäosaa tuotua PS3:lle on aika karua kuultavaa. Koneelle on ilmeisesti vain vaikeampi kehittää, jolloin bugeja ja ongelmia esiintyy enemmän. Xbox onkin jatkossa se laite, jolle pelini hankin. PS3 säilyy kuitenkin tiukasti mukana PSN Plus palvelun ja sen tarjoaman pelattavan sekä tietysti PS3 yksinoikeuspelien muodossa. Se on kuitenkin ongelmistaan huolimatta hyvä laite ja etenkin elokuvakäyttöön Blu-ray sekä DVD soittimena ollut moitteeton.

Varsinainen tämän jutun aihe on kuitenkin molempien nettipalveluiden vertailu. PlayStation Network Plus palvelu tuli myös kesän aikana hankittua. Kumpi tarjoakaan rahoille paremman vastineen?

Sekä Sony että Mikkisoft tarjoaa ilmaisen tilin, jolla pääsee tutustumaan palveluiden antimiin. Kauppapaikka josta demoja, ladattavia pelejä, DLC ja trailereita on tarjolla molemmissa palveluissa ilmaiseksi. Isoin ero on ehkä moninpelaaminen. Sony tarjoaa sen ilmaiseksi, mutta Microsoftilla kavereiden kanssa pelaaminen maksaa Gold lisenssin. Toisaalta se on ilmeisesti (kuulopuheita) paljon paremmin tehty, joten kai laadukkaasta palvelusta voi mielellään maksaakin? En pelaa varsinaisesti moninpelejä, joten ei ole kummallakaan tullut palveluiden tätä puolta testattua. Ainoastaan ResidentEvil 5 co-op toimi varsin hienosti kaverin kanssa, mutta ilman ääniyhteyttä tosin. Välillä bluetooth kuuloke saatiin toimimaan, mutta ei sen säätäminen kovin helppoa ollut.

Live Gold tarjoaa lisäksi aika turhia ominaisuuksia, kuten Facebook ja Twitter appsit ja pian ilmeisesti IE10 nettiselaimen. Toisaalta ainakin Facebook on tarjolla myös PS3:lla, mutta ei kyllä niin toimivana versiona kuin Xboxilla. Mielummin käytän kuitenkin itse palveluita koneella tai puhelimella.

Molemmilta löytyy myös pilvitallennus, eli palvelu jonne siirtyy konsolilla olevat pelitallennukset turvaan. Erittäin kätevä ominaisuus, koska konsoleiden kovalevyt voivat koska tahansa hajota. Siinä samalla sitten menisivät myös tallenteet, joita ei saa takaisin muuten kuin varmuuskopioista. Manuaalisestihan niitä ei kukaan jaksa ikinä ottaa? Sonyn ongelmana tosin on ollut vain 150 Mb:n tallennustila, mutta uusimman firmispäivityksen myötä tila on kasvanut 1 Gb, joten se on jo nykyisellään puolet enemmän mitä Microsoft tarjoaa (512 Mb).

Sonyllä myös automaattinen synkronointi on ollut mukava lisä Plus palvelun myötä. Konsoli käynnistyy itsestään kun se ei ole päällä ja päivittää kaikki pelit, synkronoi trophyt ja pilvitiedot ilman, että itse sitä aina edes huomaan. Kun käynnistän koneen pelaamista varten, saan usein inforuudun alkuun, jossa kerrotaan automaattisen päivityksen aikana tapahtuneet toimenpiteet. Kätevää, koska ennen usein meni aikaa siihen, että odottelin pelien päivityksiä pelitauon jälkeen.

Mullistavampi ja pelaajalle tärkeä on myös etuudet peleistä. Microsoft tuo etukäteen Gold jäsenille sisältöä peleihin ja viikoittaisia alennuksia, kuten myös Sony. Microsoft onkin kunnostautunut Xboxille ainakin aluksi yksinoikeudella saapuvaan lisäsisältöön, ja moni peli saa usein Microsoftin koneella DLC -paketit ennen muita. Sony puolestaan antaa samat edut sekä oikeasti ilmaisia pelejä. Isojakin nimikkeitä on kesän aikana ollut ilmaisena Plus jäsenille, kuten Red Dead Redemption tai uusin Deus Ex. Lisäksi pienempiä nimikkeitä ja HD uudelleenlämmittelyjä on Plus tarjonnassa näkynyt varsin paljon.

Hintaa lopulta ei tule kuin reilu 40 € per kone vuodessa, jos 12 kk palvelupassin hankkii Ahvenanmaan tai ulkomaalaisen palvelun kautta (esim. Play.com). Suoraan kauppapaikoista ostettuna hintaa taisi olla Sonylla vajaa 50 € ja Microsoftilla peräti lähemmäs 60 €. Ei siis paha varsinkaan Sonylla, kun siihen hintaan saa vuoden aikana useita ilmaisia pelejä. Uusimpana uutuutena tuoreet uutiset kertovat että PlayStation Vita saa myös Plus palvelun. Vieläpä yhteisen PS3 Plus palvelun kanssa, eli jo Plusan omistavat saavat sen automaattisesti myös Vitalle ja ilmaiset pelit Vitan valikoimasta. Microsoftin palvelu tuntuu ainakin aluksi puolestaan rahastavan enimmäkseen verkkopelaamisen kustannuksella. Varsinaisia hullunhyviä tarjouksia en ole palvelusta onnistunut vielä näkemään, mutta toisaalta olen vasta muutaman kuukauden konetta aktiivisesti käyttänyt.

Vaikka Xbox vie voiton tämän hetken tuntemuksieni mukaan pelaajan pelikoneena, niin viihdekäytössä ja verkkopalvelun puolesta Sonyn PSN on vertaansa vailla varsinkin sen tarjoaman ilmaisen sisällön ja hinnanalennusten vuoksi. Microsoft ei anna mielestäni läheskään niin hyvää vastinetta vuoden jäsenyyden hinnalle kuin Sony, mutta pelaajana molemmat tulevat varmasti olemaan osa jatkossakin konsoleiden valikoimaa. Satunnaiselle pelaajalle Sonyn jäsenyys ilmaisten pelien vuoksi on varmasti kannattava, mutta Live Goldia kannattaa harkita useamman kerran, varsinkin jos ei tarvitse verkkopelaamisen tuomaa lisäarvoa.


Tarkemmin etuuksien listaa ja ominaisuuksia voi katsoa Xboxin ja PlayStationin sivuilta.


keskiviikko 19. syyskuuta 2012

Enuk The Eskimo


Suomalainen iOS pelinkehitys jatkaa vaan marssiaan. Supercellin Clash of Clans on noussut iOS:n tuottoisammaksi  ohjelmaksi (ei tosin minua kiinnosta pelata) ja alkuviikolla on useassakin suomalaisessa mediassa esiintynyt Oululaisen Webstone Oy pelifirman ensimmäinen tuotos. iOS:lle julkaistu Enuk The Eskimo tarjoaa hetkeksi mukavaa tekemistä.

Tavoitteena on murskata erivärisiä jääpaloja vasaroita heittämällä. Koskettamalla haluttua lohkaretta ruudulla, eskimo heittää vasaran. Vierekkäisiä samanvärisiä jääpaloja täytyy olla kaksi tai useampi, jotta ne rikkoutuvat. Jääpalojen sisällä olevista timanteista ja kultaisista jääpaloista kerätään pisteitä. Mitä enemmän paloja hajoaa kerralla, niin sitä isommat pisteet.

Jos tilanne käy liian tukalaksi, niin käytettävissä on 10 soihtua, joilla voi sulattaa jäätä. Pelikentän laidalta tulee lähes jatkuvalla syötöllä yksi torni kerrallaan jääpaloja ja tavoite onkin vain selvitä taso kerrallaan läpi ilman, että eskimo jää jäämassojen alle.

Peli on ihan mukavaa ajanvietettä, mutta tarkkuutta voisi olla hieman enemmän heitoissa. Välillä eskimo vain viskoo vasaroita ohi tai heitto osuukin väärään rykelmään. Lähiviikkojen aikana onkin tiedossa päivitys joka tuo parempaa pelimekaniikkaa ja HD grafiikat.

Neljä kertaa jaksoin yrittää, mutta sitten iski kyllästyminen. Jokaisella kerralla tosin paransin aina tulostani! Pikku kivaa hetkeksi ja vieläpä ilmaiseksi ainakin toistaiseksi, joten kannattaa kokeilla.

tiistai 18. syyskuuta 2012

iPhone 5 ja Lumia 920 julkistus


Apple iPhone 5
iPhone 5 julkaistiin, ei riittänyt?

Surkuhupaisaa lueskella netin uutisia iPhone 5 julkaisun jälkeen. En varsinaisesti puolustele tiettyä tuotetta tai merkkiä, enkä ole niitä päässyt itse lainkaan edes kokeilemaan, joten seuraava povaa pääsääntöisesti lukemaani ja osittain omiin kokemuksiin. Toki Apple ehkä hieman saa positiivisempaa kaikua minulta, koska 4S on ollut käytössä ja olen siihen erittäin tyytyväinen. Nokialaisia puolestaan työnpuolesta tulee nähtyä, eikä niistä ole mitään positiivista sanottavaa ollut ainakaan ennen Lumia aikaa.

Loppuvuoden kovimmat kilpailijat kalliin luokan älypuhelimissa ovat varmaankin Apple iPhone 5, Nokia Lumia 920 ja Samsung Galaxy S3. Apple sai kovaa kritiikkiä uudesta puhelimestaan, joka ei vastannut odotuksiin tai tuonut mitään mullistavaa. Siis mitä hittoa oikeesti? iPhone 5 on täysin sellainen mitä odotettiin ja mitä vuodot olivat antaneet odottaa. Miksi siis pettymys? No varmaan se että ei tullut mitään oikeasti uutta?





Näytöt


Pohdiskelin hieman päässäni etenkin iPhone 5 ja Lumia 920:n eroja. Lumia 920:ssa on tarkin näyttö. 4,5” näyttöön on saatu istutettua 332 pikseliä per tuuma. iPhone5 ei tästä kovin kauaksi jää 326 pikselillään per tuuma. Samsung on puolestaan kisan huonoin 306 pikselillä ja näyttö kuulemani mukaan ei ole yhtä terävä edes 4S:n verrattuna, vaikka eri tekniikalla toteutettuna loistava näyttö sekin on. Muistan lukeneeni että siinä käytetään erilaista tekniikkaa, jossa tiettyä väriä ei näytetä yhtä paljon, kuin kahta muuta pääväriä. En tosin muista miten päin luvut menivät. Näyttöjen todellinen kyky esimerkiksi värien toistossa selvinneekin vasta sitten, kun niitä päästään vierekkäin testaamaan. Ainakin pohjoisessa Nokia varmasti tulee saamaan etua näytöstä, jota voi käyttää hanskat kädessä! Laskettelijalle olisi varsin kätevää. Toisaalta laskuhanskat kädessä kirjoittaminen varmasti ei onnistu, mutta ainakin hississä puhelimeen vastaaminen on helpompaa. Nenä tekniikka on tosin toiminut hienosti tähän asti myös iPhonella vaikka hanskat ovatkin olleet kädessä ja muut toimet sitten tauolla, kun pääsee istumaan.

Samsungin järkäle omaa 4,8” näytön, Nokian Lumia 920 4,5” ja Apple iPhone 5 4” näytöt. Olen kerran käynyt kokeilemassa liikkeessä S3 puhelinta ja sen näyttö on mielestäni aivan liian iso. Näillä käsillä ei ainakaan kunnolla käytetä koko näyttöä yhdellä kädellä, vaan siihen tarvitaan väistämättä molempia käsiä. iPhone 4S:n 3,5” näyttö on sen sijaan ollut erittäin miellyttävä ja puhelin muutenkin näppärän kokoinen. Tämä onkin yksi iso syy siihen miksi itse todennäköisesti edelleen päätyisin iPhonen uusimpaan versioon, jos uutta alan hankkimaan. Puhelin on kuitenkin puhelin vaikka sillä käytännössä kaikenlaista muuta nykyisin tehdään. Housun taskuun sen haluan sujahtavan helposti, enkä usko että ison näytön omaava luuri sitä kovin helposti tekee. Vai tekeekö? iPhone  5 pitää tutun miellyttävän leveystuntuman, mutta kasvattaa hieman pituutta. Yksi rivi lisää ohjelmille alkuvalikkoon ei ole pahitteeksi. Lumia 900 näytölle ei tainnut mahtua kuin 6-8 ohjelmaa ja joutuu jo vierittämään alaspäin? Eikös se ole aika paljon vähemmän, kuin iPhonessa edes nykyisellään?

Kamera

Nokia Lumia 920

Kamera on ollut 4S:ssä omasta mielestäni todella hyvä, mutta ei toki järjestelmäkameraa voita millään. Enkä kyllä usko, että mikään puhelinkameran sitä pitkään aikaan tulee tekemään. Nokia on kuitenkin kunnostautunut kamera osaajana ja optinen vakaaja Lumia 920 on todella kovanluokan valttikortti kännykkäkamerassa. Vasinaisesti PrueView Pro versiosta, jota aikaisemmin Nokia esitteli 808 mallin voimin ei kuitenkaan toteudu uudessa Lumiassa. Lumia kuitenkin vie voiton ainakin paperilla 8,7 megapikselin kamerallaan, kun kilpailijat ovat tyytyneet 8 megapikseliin. Toisaalta Nokian PR-osaston tempaukset mainoskuvista, joita ei olekaan kuvattu itse puhelimella antaa epäilyksen siitä, että onko kamera lopulta kuitenkaan niin hyvä? Eihän valmistaja itse edes näytä luottavan sen paremmuuteen kilpailijoihin nähden. Apple kehuu myös kovasti kameran kehitystä ja panoraama kuvaus on ihan mielenkiintoinen lisä.

Kuoren alla


Varsinaisesta raudasta en osaa oikein muuta kommenttia antaa, kuin sen että Applen itse suunnittelema A6 ja sen ominaisuudet tai mahdollisuudet ovat varmaan paremmin Applella tiedossa kuin Nokian ja Samsungin puhelimissa oleva Qualcomin siru. Applen iOS tulee myös Appleltä itseltään, mutta Nokia ja Samsung luottavat kolmannen osapuolen järjestelmään, joten etu tässä suhteessa on Applella, joka tekee kaiken laitteesta ja ohjelmistosta alkaen itse.
Samsung Galaxy S3

Sovelluskaupat


Sovellusten määrässä Apple on tietysti edelleen ehdoton ykkönen. iOS 6 tuo myös navigoinnin ja uudet kartat, joten sekin etu on kapenemassa Nokialla. Kaikki vanhat sovellukset toimivat myös iPhone 5:ssa ja niitä tullaan varmasti optimoimaan myös 5:n suurempaan näyttöön. Entäs toimiiko vanhoissa Lumia puhelimissa olevat ohjelmat uudessa Windows Phone 8:ssa? Vanhoja puhelimia ei ainakaan siihen saa päivitettyä vaan niissä joudutaan tyytymään vanhempaan seiskaan. Applea kovasti syytetään siitä, että käyttöjärjestelmä ei ole muuttunut. Miksi sen kuitenkaan juuri pitäisi? Siitä kun tunnutaan tykkäävän. Paitsi analyytikot, jotka kaipaisivat jatkuvasti jotain radikaaleja uudistuksia. Windows Phone on toki nätin näköinen ja elävän oloinen, mutta iPhonen iOS on mielestäni edelleen erittäin toimiva. Toki parannettavaa olisi myös siinä ja joitain parannuksia iOS6 tuo tullessaan ja mikä parasta, myös vanhoille laitteille. Nokia ei puolestaan tunnu kovin kummoista jatkumoa tuotteille takaavan vaan uusi malli tarkoittaa uutta käyttöjärjestelmää.

Kaikkea pientä kivaa


Hah ja mikä hiton langaton lataus? Näittekö sen mötikän mitä Nokia esitteli pöydällä, johon voi laitteen laskea latautumaan? Ainoa hyvä puoli on, jos kotoota löytyy vastaavaa lataustekniikkaa hyödyntävä laite, niin samassa telineessä voi ladata myös puhelimen. Kuinkahan paljon siinäkin menee sitten sähköä hukkaan ja johto siihen latauslaitteeseen menee kuitenkin. Applen pienempi uusi liitin on mielestäni kiitettävä veto ja etenkin, koska johto käy puhelimeen kumminpäin vain! Vähemmän se johdonpätkä pöydällä tilaa vie kuin erillinen taso.

NFC siru on kuitenkin yksi sellainen lisäosa, jonka puutetta ihmettelen iPhone5:ssa. Olisihan ulkoisen kaijuttimen tai muun laitteen liittäminen puhelimeen paljon helpompaa vain koskettamalla kuin bluetooth asetuksia säätämällä. Kyseinen siru taitaa molemmista uusista kilpailijoita löytyä tai ainakin Nokiasta.

iPhone 5:ssa käytetään nano SIM korttia. Se saattaa muodostua esteeksi ainakin ”Bring your own device” mallin työntekijöille, jotka käyttävät omaa puhelinta työpaikan liittymällä. Ellei sitten vanhan microSIM kortin leikkely onnistu kuten aikanaan iPhoneen siirtyessä. Saako firman puolesta uudenlaista SIM korttia ja jos saa niin kuinka nopeasti? Entäs jos iPhone 5 jostain syystä hajoaakin? Korttia kun ei saa toiseen, vaikkapa vanhaan kunnon Nokialaiseen, joka laatikossa lojuu varapuhelimena. Toivottavasti jonkinlaisia adaptereita on tulossa markkinoille.

Apple osaa aikataulut

Nokian PR-osaston mainos.
Julkaisupäivät tosin puuttuvat listasta

Merkittävin seikka on kuitenkin mielestäni julkaisu. Nokia ei ole edelleenkään kertonut, koska tuote tulee. Apple sen sijaan kertoi heti ennakkotilausten alkamisen sekä tuotteen toimitusaikataulut. Koskahan Nokia pystyisi tekemään saman? Eli että ei kerro mitään tuotteesta, ennekuin se on tulossa. Tässä ihailen kyllä Applea. Antaa huhujen pyöriä ja kerrotaan vasta sitten kun on jotain kerrottavaa.

Kyllähän tämä juttu näyttäisi kääntyvän pohdinnan jälkeen Applen uutukaisen suuntaan, mutta Nokia esittää mielestäni erittäin varteenotettavan haasteen markkinoille, jos sen julkaisu saadaan vain tulemaan ajallaan. Lumia 920 neljän tuuman näytöllä ja olisinkin jo valmis erittäin vakavasti harkitsemaan Nokiaa.

Entäs se S3?


Androidia, eli Samsungin S3:sta en tunne juuri lainkaan, joten en sitä osaa vertailuihin juurikaan ottaa. Androidissa hiertää osittain se sama, mikä Nokiassakin. Käyttöjärjestelmä tuntuu vaihtuvan aina uuden puhelinmallin myötä ja päivitystä ei tule kovinkaan hyvällä tahdilla vanhoihin malleihin. Valmistajat kun räätälöivät Androidista aina oman versionsa. Tosin S2 ja S3 taitaa olla samalla käyttöjärjestelmällä? Tilanne onkin ilmeisesti parantumassa ja Androidista ei tule automaattisesti vanhaa versiota uuteen puhelimeen.

Avoimuus kuitenkin tuo mukanaan viritysmahdollisuuden, jota moni kaipaa ja siksi se onkin ainut vaihtoehto. Itse en sitä tarvitse vaan haluan laitteen toimivan suoraan. Googlen Play kauppaankaan ei voi luottaa samalla tavalla kuin suljettuihin App Storeen tai Microsoftin Marketplacen. Ohjelmat niissä kun tarkistetaan etukäteen, joten haitallista koodia ei ainakaan niin helposti pääse markkinoille. Tätähän ei Google tee ja kauppapaikka onkin uutisten mukaan pullollaan haitallisia sovelluksia. Toki valveutunut käyttäjä varmasti pystyy suurimmat riskit välttämään lataamalla vain tunnetuilta kehittäjiltä sovelluksia.

Jos Nokia ei pian saa tietoa ulos, että 920 on tulossa muutaman kuukauden sisään markkinoille niin Samsung karkaa tavoittamattomaan johtoon laitemyynnissä. Applea tuskin kukaan voi nykyisellään pysäyttää. Uskon vahvasti, että pettymyskirjoituksista huolimatta Apple laitetta käyttäneille ja sen tuotteista pitäville iPhone 5 on ehdoton hankinta ja sitä tullaan myymään kymmeniä miljoonia todella nopeaan tahtiin. Ensimmäisen 24 h aikana ennakkoon myytiiin jo 2 miljoonaa laitetta joka on tuplasti edeltäjään verrattuna.



sunnuntai 16. syyskuuta 2012

psaijai.net v2.0




Aika rientää vauhdilla. Muutaman kuukauden kuluttua blogini pääsee jo vuoden ikään ja ihan hienostihan tuota tekstiä on näköjään syntynyt. Vakituisia lukijoitakin  ainakin tilastojen mukaan onnistunut muutaman saamaan, joten kiitos siitä (toivottavasti uusi asu ei säikäytä pois)! Mukavaa kun ei ihan pelkästään itselle muistiota kirjoita, vaan muutkin huomaavat. Muistiinpanovälineenäkin toiminut loistavasti blogi ja useampaan kertaan on etsitty kirjoituksia peleistä, joita haluaa muistella tai tulevaa kirjoitusta varten palauttaa mieleen.

Ulkoasu on ollut alusta asti varsin harmaa ja alkavan syksyn ja talven pimeyden vastapainoksi blogi on saanut hieman väriä. Tavoite oli hieman värikkäämpi ulkoasu, koska tumma on mielestäni aika synkkä, mutta vaalea taas käy pahasti silmiin. Vastikään hankittu Xbox360:n Live hahmokin pääsi otsikkoon. Idea vohkittu Jepuankka blogia pitävältä Jenni Ahlapurolta (mainostus toivottavasti hyvittää varkauden! :D). Vaalea pienellä värisävyllä olikin haussa ja ainakin omaa silmää tulos miellyttää. Ehkä tällä jaksaa mennä ainakin jonkun aikaa taas eteenpäin. Seuraavaan päivitykseen idea on jo mielessä tai oikeastaan tuli ensimmäisen postaukseni tekstistä takaisin, eli jos suosikki pelihahmoja saisi otsikkoon tuotua ja sitä kautta värimaailmaan. Aika näyttää mitä keksii. :)

perjantai 14. syyskuuta 2012

Wii U julkaisu






Wii U sai vihdoin eilen julkaisupäivän Nintendon pitämässä Direct lähetyksessä. Marraskuun 30 päivä. Laite ei pääse vieläkään irti B –luokan pelikonemaineestaan ja soraääniä kuuluukin sieltä ja täältä. Itseäni laite kuitenkin kiinnostaa edelleen ja aionkin sen hankkia heti.


Tablet ohjain kiinnostaa todella. Paitsi että se on täysiverinen kahdella tatilla ja nappuloilla oleva ohjain, niin tabletin ruutu tuo varmasti mukanaan oman mielenkiintoisen lisänsä peleihin. Se kuinka lopulta kehittäjät sitä onnistuvat käyttämään on tietysti toinen asia, mutta aluksi ihan vaikka vain kartan tai tavaravalikon saaminen kosketusnäytölle ohjaimeen tuntuu ainakin itsestäni kiinnostavalta elementiltä. Pelikansalle tuskin mikään riittää, kaikkia kun ei voi millään aina miellyttää. Jos pelikansa on kallellaan johonkin suuntaan, niin siellähän sitten pysytään. Halutessa toki Pro kontrollerin ostaminen tuo klassisemman otteen pelaamiseen.

Laitteen tehoista on myös paljon ollut puhetta, mutta kun ottaa huomioon PS3:n ja Xbox360:n iän, niin eiköhän tuleva Wii U pomppaa kirkkaasti näiden kahden ohi. Kyseessä on kuitenkin sekä televisioon FullHD kuvaa, että tabletin näytölle lisäksi kuvaa tuottava konsoli, joten täytyyhän pinnan alla olla vähän parempaa rautaa, kuin mitä nykykonsoleilla on totuttu. Tämän hetken uusimmat huippupelit ovat myös tulossa uudelleen viimeisteltynä Wii U:lle. Tuskin ne tulisivat, jos kone ei niitä jaksaisi pyörittää?

Eilen tuli mielenkiintoinen tieto Wii U:n muistin määrästä. 2 GB yhteensä, 1 GB järjestelmälle ja 1 GB peleille on aikamoinen harppaus nykysukupolven koneista. PS3 ja 360 512 Mb:n muisti, joka on vieläpä jaettu kahtia, kalpenee Wii U:n rinnalla. Muistin määrästähän pelikehittäjät ovat muistaakseni aika paljon valitelleet, joten Wii U ainakin tarjoaa varmasti sulavammin toimivia peliä ja vähemmän lataustaukoja, kun muistiin voidaan siirtää pelaamisen aikana jo enemmän tavaraa.

Toinen kummastuksen ja täytyy sanoa että itselle myös silmien hierauksen aihe oli kahden eri paketin mukanaan tuoma levytila. Wii U käyttää SDD levyjä, joka on nopeampaa kuin normaali iso mekaaninen levy, mutta tilaa on sitten huomattavasti vähemmän. 8 ja 32 Gb tilat Basic ja Premium malleissa kuulostaa todella vähältä. Kone kuitenkin käyttää Blu-rayn tapaisia levyjä joihin mahtuu ainakin 25 Gb tavaraa ja muistin määrä varmasti auttavat asiaa siinä, että pelejä ei tarvitse asentaa kovalevylle. Lisäksi konsoli tukee USB:n sekä SD korttipaikan kautta lisämuistia, joten en usko että tilanpuute kovin nopeasti välttämättä iskee. Itselle ainakin varmasti riittää ihan vain 32 Gb Premium malli ja joku suhteellisen tilava SD kortti sen lisäksi.

Mielestäni kaikissa kolmessa valmistajassa on omat heikkoudet ja vahvuudet. Pitkään Nintendon koneita ja sen peleistä pitäneenä Wii U on luonnollinen valinta korvaamaan nukuksissa olleen Wii:n ja toivottavasti herättämään myös Nintendon koneen pitkäkestoisempaan pelaamiseen. Jos esimerkiksi ensivuoden alkupuolen pelit alkavat ilmestymään PS3:n ja 360:n lisäksi Wii U:lle, niin en näe syytä ettenkö voisi alkaa pelaamaan uusia pelejä Wii U:lla. Alkutietojen mukaan kone ei ole edes hinnalla pilattu. PS3:sta maksoin aikanaan yli 600 euroa, joten Amerikassa 270 €, eli suomessa varmaan reiluun 300 € pomppaava hinta ei kuulosta todellakaan pahalta.

Toivotankin Nintendon taas lämpimästi tervetulleeksi puhaltamaan uusia tuulia pelialalle. Vihdoin joku tuo jotain muuta kuin aina vain samaa liikeohjauksen hehkutusta. Olenkin varmasti heti hakemassa omaa Wii U yksikköäni, kun tieto kaupasta sen saapumisesta tulee.

tiistai 11. syyskuuta 2012

Free-2-Play


Ilmaisen pelaamisen malli on leviämässä yhä laajemmalle. Itse en ole tämän mallin suuri fani, vaikka muutamia F2P tapaan toimivaa peliä onkin tullut pelattua. Pisimpään iOS:llä suomalaista HayDay peliä ja Facebookissa vihastuttanutta SimCity Social peliä.

Molemmat ovat erittäin hyviä pelejä, mutta F2P pilaa osittain ilon. Tietysti jos se luottokortti on pohjaton ja jatkuvasti voi euron tai pari laittaa menemään kehitystä nopeuttamaan niin mikäs siinä. Pienistä puroista vaan syntyy nopeasti valtava virta, enkä minä ainakaan halua alkaa maksaa pienissä erissä jättisummaa. Lopulta hyöty esimerkiksi ostettavista timanteista SimCityssä ei ole kovinkaan suuri. Saat esimerkiksi lisää resursseja rakentamiseen, mutta mitä sitten? Ne on hetkessä käytetty ja taas ollaan samassa tilanteessa, eli täytyisi ostaa lisää timantteja. Pienellä kiinnostuksella odotankin PC:lle tulevaa täysiversitä SimCity peliä, johon (kaiketi) tarvitsee upottaa vain pelin hinta ja sen jälkeen voi kaupunkia kehittää omaan tahtiin. :)

SimCity kaupunki jäi varsin pieneksi, kun rakentaminen ja kehittyminen tuntui jo todella työläältä odottelulta.

Ilmaispelinä molemmat toimivat varsin mukavasti hetkenaikaa. Lopulta kuitenkin tajuaa, että kyse on vain ja ainoastaan saman toistamisesta. Teet sen mitä pystyt ja rupeat odottamaan ajan kulumista, jotta voit toistaa taas sen, mitä viimekerralla jo teit. Ehkä rakentaa siinä sivussa jotain uutta, mutta todennäköisesti sitäkään ei voi tehdä kovin usein.

SimCity oli aikanaan todella upea peli PC:llä ja sitä tuli pelattua valtavia määriä, joten innostuin peliä kokeilemaan ensimmäisenä Facebook pelinäni. Suhteellisen nopeasti kuitenkin tylsistyminen iski ja kyseinen tekele tulee minun osaltani jäämään historiaan tämän kirjoituksen myötä, kuten myös HayDay.

Viimeaikoina on alkanut kuulumaan uutisia konsoleille tulevista Free-2-Play mallisista peleistä. Aika huolestuneena kuuntelen näitä uutisia, mutta toisaalta kuten moneen kertaan eräässä castissa todettu, onko se sitten minulta pois? Eihän se tietenkään ole, jos laadukasta pelattavaa tulee edelleen normaaliin tapaan. DLC osiakaan en ole muutamaa poikkeusta peleihin hankkinut ja hienoja pelikokemuksia olen siitä huolimatta saanut.

Toistaiseksi ei ole hätää, mutta tulevaisuus pistää aina välillä miettimään. Kaikki tuskin tulee menemään täysin kyseiseen malliin, mutta jos se tulee syömään osia muista kehitysresursseista, niin pelien taso saattaa laskea. F2P pelit kun vaativat kehittäjältä jatkuvaa työpanosta ja päivittämistä, jotta se saadaan pysymään kiinnostavana ja edes jotkut maksavat pelistä. Toisaalta pelattavaa on edelleen niin valtavia määriä, että kiinnostavien pelien vyöryn keskellä niiden hetkellinen väheneminen ei varmaankaan paljon tunnu, kun kehittäjät kokeilevat siipiään F2P -mallilla. Voi sitten palata rästiin jääneisiin peleihin. :)



Farmini HayDay:ssa. Kehitys oli mukavaa, mutta se on käytönnössä pysähtynyt eikä enää jaksa.


perjantai 7. syyskuuta 2012

The Walking Dead - Episode 3




Sony teki sen taas. Xboxilla ja PC:llä jo viimeviikolla nähty The Walking Dead Episode 3 - Long Road Ahead saapui tänään viimein myös Euroopan PS Storeen. Hetihän tuo täyti napata ja pelata läpi. Tällä kertaa tuntui että peliin upposi enemmän aikaa kuin kahteen edelliseen osaan. Mekaniikasta voi lukea lisää edellisistä kirjoituksista (EP1 ja EP2), joten suoraan asiaan.

EP3 ei petä. Se on ehkä jopa paras osa ja nostaa riman huippuunsa, joka ehkä toisen osan myötä pääsi aavistuksen laskemaan. Mukana on hitusen ehkä enemmän toimintaa ja aseilla päästään nopeissa tilanteissa muutaman kerran paukuttamaan. Ryhmä joutuu jättämään motellin ja joukossa alkaa olemaan kireät välit kaikkien kesken. Vaikeita valintoja ja yllättäviä juonenkäänteitä episodi pursuaa jatkuvasti. Hengähdystaukoja, jutustelua ja tutkimista on taas riittävästi, mutta tilanteet vaihtuvat ja todella yllättäviä tilanteita tapahtuu varsin nopeaan tahtiin. Siitähän ei kaikki selviä ja itselläni pakka alkaa olla todella sekaisin. Vaikea tietää mitä kukakin ajattelee ja se on todella loistavaa! Ei ole yhtään perillä siitä mitä pitäisi oikeasti tehdä ja se onkin Walking Deadin hienous. Oikeasti on tuntu siitä, että tämä on vain selviytymistä.

Ei voi muuta kuin odottaa kovasti taas jatkoa. Alussa pelkäsi kovasti saako tekijät sarjan kantamaan kaikki viisi episodia, mutta kolmen ensimmäisen jälkeen näyttää vahvasti siltä, että sen pelon voi tyystin unohtaa. Käsissä on todellakin yksi historian hienoimpia latauspelejä.

torstai 6. syyskuuta 2012

Windows 8 - ensikosketus

Kauankohan uuden logon suunnitteluun meni? No yksinkertaisuus on toki hyvästä.

Nyt tulee pitkä kirjoitus ja paljon kuvia, mutta onneksi vain vähän asiaa. :D

Microsoft on pian julkaisemassa uuden version Windows käyttöjärjestelmästään. Windows 8 nimeä kantava uutukainen ei ole kuitenkaan kovinkaan paljon kehuja herättänyt ja mitä itse sitä nyt hieman kokeillut, niin ihmetyttää moni asia. Dome.fi sivusto uutisoi usean pelikehittäjän kommenteista Windows 8 kohtaan.

Uutiseen viitaten sulkeutuneisuus tietysti rajoittaa, mutta toisaalta se varmistaa laadun kuluttajalle. Itseäni ei ainakaan välttämättä haittaa, että kaikki ohjelmat ja pelit tulisi hankittua samasta paikasta Applen Storen tapaan.

Microsoftin TecNet -sivustolla on 90 päivän täysi Windows 8 versio ladattavissa ja kokeiltavissa. Täytyi ottaa siis testipenkkiin ja asennukseen yhteen noin 1-2v vanhaan HP:n kannettavaan koneeseen. Itse asennus ei kauaa kestänyt:



CD:ltä bootti ja pian asennus kysyykin kieltä.


 Sitten asentamaan.


Päivitys ainakin Windows 7 ja Vistasta pitäisi tietääkseni onnistua ilman tietojen menetystä. Nyt tein kuitenkin alemman, puhtaan asennuksen.


 Levyosiot tyhjäksi ja samaan osioon koko paketti.


 Odotellaan....


Valitaan haluttu väri varsin räikeästä valikoimasta. Toki valinnanvaraa näyttää löytyvän.



Varsin mielenkiintoinen ominaisuus alkuasetusten joukossa on tietokoneelle kirjautuminen Microsoft tunnuksella, joka siis on sama asia kuin Windows Messenger tai vaikkapa Xbox Live tunnus. Esimerkiksi Microsoftin pilvipalvelu SkyDrive oli heti käytettävissä uuden käyttöliittymän kautta olevalla ohjelmalla ilman erillisiä kirjautumisia.

Noin 15–20 minuutissa kone oli käyttövalmiina. Tosin jälkeenpäin laitehallinnasta katsoin, etteivät aivan kaikki koneen sisältämät komponentit olleet saaneet ajureita. Esimerkiksi koneen sisäinen 3G -kortti oli tuntemattomissa laitteissa listattuna. Kone kuitenkin toimi hienosti ja aloinkin sitten sukeltamaan ihmetysten valtamereen.




Uusi käyttöliittymä




Kone aukeaa Windowsin uuteen käyttövalikkoon. Alkujaan Metro -käyttönimellä tunnettu liittymä on yhteneväinen Windows Phone, Xbox ja Windowsin Tablet käyttöjärjestelmän kanssa. Laatikot ovat eläviä ja esimerkiksi säätiedoissa rullaa Euroopan pääkaupunkien säätietoja.


Alkuikkunassa on vain suosituimmat tai sinne kiinnitetyt ohjelmat. Muut kuten Windowsin perinteiset apuohjelmat on piilotettu hiiren oikean napin painalluksen taakse, joka tuo esille alapalkkiin "All apps" valikon. 


Siitä avautuu näkymä listaan, josta pääsee koneen ohjelmiin ja tuttuihin hallintasovelluksiin.


Esimerkiksi Control Panel aukeaa kuitenkin normaalin Windows 7 -version tutulle työpöydälle. Tänne pääsee helposti myös "Metro" -liittymän Desktop ikkunan kautta. Varsinaisesti kone toimii siis edelleen tutun näköisessä ympäristössä, mutta ilman kaiken sisältävää käynnistä-valikkoa.


Kun hiiren vie entisen Käynnistä -valikon paikalle, niin alakulmasta tulee esiin ikoni, josta pääsee takaisin Metro -käyttöliittymään.


Metron puolella Windows 8:n ohjelmat ovat ikään kuin jatkuvasti kokoruutu tilassa. Yllä on kuva Internet Explorerin uudesta 10 versiosta, joka toimii normaalisti ikkunana, jos sen avaa Windows 7 tyylisen käyttöliittymän puolella. Jos taas Start valikon Internet Expoler ikonia klikkaa, niin selain aukeaa ikään kuin kokoruutuna, jossa osoitepalkki ja hallintanapit ovat ruudun alaosassa.


Muutkin uutta käyttöliittymää tukevat sovellukset aukeavat kokoruudulla. Yllä kuva Windowsin Store sovelluksesta, josta saa mm. pelejä ja ohjelmia ladattua. Tyyli on selvästi tehty kosketusnäyttölaitteelle, koska osa valikoista on piilossa ruudun oikealla puolella. Alaosassa ruutua kuitenkin näkyy vierityspalkki, jota veivaamalla saa liikettä sivusuunnassa ja ruudun ulkopuolelta ilmestyy lisää valikoita.


Koneen sammuttaminen ei olekaan itsestään selvää. Hiiri täytyy viedä koneen oikeaan alakulmaan, joka tuo valikon oikealle sivustalle. Täältä löytyy sitten Settings -valikko, josta koneen sammuttaminen onnistuu.


Pikanäppäimet tosin auttavat. Windows nappi esimerkiksi vaihtaa helposti perinteisen ja uuden työpöydän välillä. Ctrl + Q tuo puolestaan Apps haun ja Ctrl + W Settings haun. Haku onnistuu suoraan myös uudella työpöydällä yksinkertaisesti vian kirjoittamalla jotain. Esimeriksi kirjoitetaan Word, niin haku tulee automaattisesti eteen ja Microsoft Word onkin valittavissa enter -napin tai hiiren painalluksella. Suora kirjoitushaku on varsin kätevä ohjelmien hakemiseen, mutta asetusten hakuun joutuu selaamaan oikean laidan valikosta yhden "välilehden" alaspäin, jotta näkee haun tuomat Settings vaihtoehdot. Ctrl + W:n kautta varmaan kannattaakin tämä tehdä. Microsoft olisi ihan hyvin allekkain samaan syssyyn voinut tuoda kaikki hakutulokset, kuten Windows 7:n Käynnistä -valikon haku tekee.


Yksi kiinnostava osa-alue Windows 8:n myötä on Pelit -sovellus. Sovellus avaa suoraan Xbox-pelit valikon, josta näkee Xbox Live tunnuksen tietoja. Profiili, kaverit, saavutukset, viimeksi pelatut pelit jne. Kaikki löytyvät uuden käyttöliittymän tyyliin sivuttain rullaavasta valikosta. 



Viimeisimpänä Xboxilla on tullut Sleeping Dogsia pelattua ja se myös näkyy sovelluksen valikoissa. Kohta "Tutki peliä" tuo tietoja pelistä ja siihen liittyvästä Storen sisällöstä kuten myös etenemisestä pelissä.


Mielenkiintoinen vaihtoehto on varmaan myös "Toista Xbox 360:ssä". Linkkiä painamalla tulee yläkuvan virheilmoitus, jossa kehotetaan lataamaan lisäosa SmartGlass. Tästähän Microsoft kertoi E3 lehdistötilaisuudessaan. En kuitenkaan Storesta SmartGlass sovellusta löytänyt, joten ehkä se on tulossa. Voiko kenties PC:llä pelata Xbox peliä, jos kone on päällä?


Storesta löytyy myös ilmaisia pelejä, joilla ilmeisesti näytetään mahdollisuuksia. Varsin komean näköistä tavaraa ainakin edustaa perinteinen Mahjonki, jota tuli yhden tason verran jopa pelattua.


Se toimi mukanaan jopa ensimmäisen Windows 8 PC:llä saavutetun 10G pistettä Xbox tilin saavutuksiin! :)

Yhteenveto


Windows 8 on aluksi järkytys. Uusi käyttöliittymä, jota ei saa edes vaihdettua oletuksena perinteiseen on todella outo. Uutuudet ovat kuitenkin aina uutuuksia ja niihin sisään pääseminen kestää aikansa. Tuomiota W8:n surkeudesta tai erinomaisuudesta en voi suoralta kädeltä antaa. Itseä viehättää uutuudentuntu, mutta samalla haluaisi että homma toimii perinteisesti. W8 yhdistää tavallaan molemmat, joten ei se täysin toivoton tapaus ole.

Jo vajaa päivän käytön jälkeen Windows 8 alkaa tuntua jopa hieman eheältä kokonaisuudelta, jota oppii kyllä käyttämään. Varsinkin yhdellä tunnuksella koneelle kirjautuminen, joka avaa reitin samalla tunnuksella toimiviin Microsoftin palveluihin kuten Xbox live, Skydrive tai vaikkapa Messenger (Viestit ohjelma W8:ssa) tuntuu toimivan todella helposti ja näppärästi.

IT -ammattilaisena tosin uuden kokeminen on jatkuvaa, joten en näe uuden järjestelmän tuomia haasteita välttämättä esteenä. Sen sijaan yrityskäytössä uskon että Windows 8 tulee jäämään väliinputoajaksi, kuten Vistalle kävi aikanaan. Windows 7 on uudempi, mutta tutunoloinen ja siihen on suhteellisen helppo kouluttaa henkilökunta. Windows 8 tarvitsee mittavat koulutukset ja se pudottaisi työtehoa varmasti pitkäksi aikaa. Siinä kun on tavallaan kaksi käyttöjärjestelmää sekaisin. Vanha Windows 7 ja uusi "Windows 8 Metro". Aina ei edes tiedä kumpaan liittymään ohjelma tulee aukeamaan. Lisäksi jos ympäristö todella suljetaan ja yritysten omat räätälöidyt sovellukset tarvitsevat jatkossa Microsoftin lisensioinnin, niin ei välttämättä olla kovinkaan innokkaita vaihtamaan juuri toimimaan saadusta Windows 7 ympäristöstä uuteen.

Kotikäytössä ja varsinkin, jos sieltä tulee löytymään Windows puhelin, Xbox ja kenties tuleva Microsoftin tabletti, niin yhtenäisessä käyttöjärjestelmässä on potentiaalia. Samaan tapaan kuin Applen laitteet toimivat hienosti keskenään. Sivuttain rullaavasta tyylistä en tosin PC:llä kovinkaan paljon pidä, vaikka se tabletilla tuntuukin luontevalta. Toisaalta Xbox käyttää jo vastaava ja siellä siihen on tottunut, joten varmaan sama käyttökokemus PC:llä onnistuu myös ajan kanssa.

Pelipuoli kiinnostaa tulevassa järjestelmässä ja SmartGlass ominaisuuden tuomat mahdollisuudet varsinkin. E3:n ohessa tosin muistan kuulleeni että Microsoft tulisi myös esimerkiksi Applen iPadia SmartGlassilla. Onhan nykyisinkin jo mahdollista päästä käsiksi samalla tavalla iPadilla Xbox Live tunnuksen tietoihin, joten uutta se ei ole W8:n myötä.

Ristiriitaiset tunnelmat, mutta katsotaan ja kuunnellaan mitä tuleman pitää.