![]() |
Kauan ja hartaasti odotettu Diablo 3 saapui
vihdoin pelikansan keskuuteen. Meinasin tutustua peliin jo avoimessa beta
vaiheessa, mutta servereiden tukkoisuuden vuoksi en päässyt ikinä pelaamaan.
Ehkä se oli onni, niin ei kuluttanut itseään loppuun ja pienentänyt peli-iloa.
Internetin kirous
Diablo 2:sta on jo yli 10 vuotta aikaa, joten
odotus on ollut pitkä. Varsinkin ensimmäistä Diabloa tuli pelattua varsin
paljon ja tietysti toistakin, mutta muistan paremmin kuitenkin ensimmäisen
Diablon jostain syystä. Molemmat olivat kovassa kulutuksessa silloin kun
pelasin lähinnä vain PC:llä. Kolmonen olikin tilauksessa hyvissä ajoin
ennakkoon ja iloinen yllätys oli, kun posti toi pelin jo julkaisutiistaita
edeltävänä maanantaina. Sitä ei ikävä kyllä päässyt pelaamaan vielä. Jatkuva
yhteys Battle.net tunnukseen on ehdoton vaatimus ja se onkin samalla yksi
erittäin iso hankaloittava tekijä, aluksi ainakin. Paljon kuului eripuraa
pelaajilta ympäri maailmaa kuinka kirjautuminen peliin ei julkaisussa
onnistunut. Itse kokeilin ensimmäisen kerran peliä vasta iltapäivällä töiden
jälkeen, enkä havainnut minkäänlaisia ongelmia kirjautumisessa tai muutenkaan
pelaamisessa. Itse asiassa koko pelin aikana en ole kuin kerran kohdannut
disconnectin, joten mielestäni serverit ovat olleet hyvin pystyssä. Eräs
sunnuntai oli kuitenkin erittäin ikävä yllätys, kun parhaaseen pelaamisaikaan,
eli illalla oli Blizzard päättänyt pysäyttää pelaamisen Euroopassa
serverihuollon vuoksi. Todella turhauttavaa. Halaisin pelata vain yksinäni
peliä, joka on asennettu koneelleni, ja joka pyörii vieläpä koneellani. En voi
kuitenkaan tehdä sitä koska Battle.net kirjautumisen johtavat palvelut eivät
ole käytössä. Tätä kirjoitettaessa olisin halunnut muutamia juttuja pelistä
tarkistaa, mutta erroria koodia pukkaa vaikka Battle.net sivujen mukaan serverit
ovat ylhäällä. Vaikka itselleni tätä ei ole kovinkaan montaa kertaa tapahtunut,
niin on kyllä todella uskomatonta, ettei palveluja saada toimimaan kunnolla.
Diablo saattaakin olla ensimmäinen ja ainoa jatkuvan nettiyhteyden vaativa peli
johon panostan. Olen kuitenkin lähinnä yksin pelaaja, enkä kaipaa internetin
tuomia ongelmia.
Ihanan tuttua
Itse peli on mielestäni hyvin Diablomainen.
Blizzard ei ole lähtenyt toimivaa konseptia muuttamaan kovinkaan paljoa. Hieman
värikylläisemmäksi peli on muuttunut, joten se ei ole aivan niin synkän
oloinen, kuin aikaisemmat osat. Toisaalta peli tuntuu juuri päivitetyltä
nykypäivään. Suhteellisen laajoja tutkittavia alueita, randomisti arkuista,
ruumiista ja ruukuista esiin putkahtelevia esineitä ja pelistä poistuminen
nollaa kartat. Osa kartoista myös generoidaan aina uudelleen jokaisella
pelikerralla, joten mikään pelikerta ei ole välttämättä samanlainen, eli aivan
kuten ennekin! Peli tuntuukin välillä jopa ehkä liian samanlaiselta.
Edellisestä osasta on kuitenkin yli 10 vuotta, joten samankaltaisuus ei ole
negatiivinen asia vaan päinvastoin. Jos 1, 2 ja 3 olisi tullut kaikki
esimerkiksi viiden vuoden aikana, niin tämä tekele olisi saanut todella
murskaavat arvostelut sen haluttomuudesta uudistua. Tarinakin jatkaa tutulla
tiellään. Se on olemassa, mutta itse en kovinkaan paljon siihen onnistunut
kiinnittämään huomiota. Pientä nippelitietoa pursuaa sieltä ja täältä pienten
kertomusten sekä vanhojen kirjeiden muodossa. Mukana olevilla hahmoilla on oma
tarinansa ja persoonallisuutensa. Alussa hieman jaksaa seurata, mutta lopulta
kertomukset ovat vain osa, joka sivuutetaan space napilla. Pahuus kuitenkin
uhkaa jälleen ja sehän on kukistettava.
![]() |
Tunne vähän isomman pomon kukistamisen jälkeen on upea kun saa kerätä tavaraa maasta! |
Hillittyä ja upeaa
Peli näyttää mielestäni hyvältä. Sen ei tarvitsekaan olla mitään älyttömän upeaa graafista ilotulitusta vaan hillittyä ja siistiä. Todella tyylikkäitä pätkiä pääsee seuraamaan päätarinan väleissä muutamaan kertaan. Varsinkin hahmojen kasvot näyttivät todella upealta. Noin vuoden vanha koneeni jaksoi kevyesti pyörittää peliä ja Blizzardhan tekee tunnetusti pelejä, jotka eivät vaadi hirmuisia rautavaatimuksia. Monen mielestä karkkimainen grafiikka ei mielestäni ole millään tavalla häiritsevä. Mieluummin katson tätä kuin esimerkiksi WoW:n grafiikkaa. Värit ovat vain hieman kirkkaita. Diablon tyyli ja grafiikka ovat mielestäni erittäin onnistuneet ja se on pelimaailmassa aivan omanlainen. Maailman ja erilaisten pienten yksityiskohtien suunnittelu on erittäin onnistunut.
Pelissä on useita hahmoja joista varmasti löytyy
jokaiselle mieluisia kykyjä omaavaa pelattavaa. Sukupuolen voi valita kullekin.
Itse päädyin Wizardiin, koska magia on se juttu jota tämäntyylisissä peleissä
tykkään pelata.
Edellisiä Diabloja pelanneena oli kuin kotonaan.
Toimiviin systeemeihin ei ole juurikaan koskettu, joten heti pääsi aloittamaan
itse pelaamisen. Pelaajalla on aina jokin tavoite, jonka saavuttaakseen täytyy
edetä pisteestä A pisteeseen B. Matkalla voi tutkia karttaa, joka ilmestyy
näkyviin sitä mukaa kun pelaaja etenee. Vihollisista, löydetyistä esineistä ja
tehtävistä saa kokemuspisteitä. Tasojen karttuessa pelaaja saa käyttöön uusia
taitoja, joita voi kiinnittää käyttöön neljä näppäimistön numeronappeihin.
Tavaroiden etsiminen on yksi tärkeimpiä asioita, sillä ilman kunnon varusteita
pelaaminen muuttuu äkkiä hankalaksi. Tasaisin väliajoin kohdataan astetta
rankempia vihollisia, jotka saattavat vaatia taktiikkaakin tai raakaa
hetkellistä voimaa kukistumiseen. Tasojen karttuessa taidot karttuu ja
pelaaminen on osittain helpompaa. Peli pelataan aluksi läpi normaalilla
vaikeustasolla. Reilusti alle 20 h pelin ilmeisesti pääsee ja noin 20 lvl on
kuulemani perusteella ensimmäisen läpipeluukerran taso. Itse kuitenkin kulutin
peliin ensimmäisellä kerralla noin 30h ja olin jo myös 30 lvl paremmalla
puolella. Tuli tutkittua varsin kattavasti kartat.
![]() |
![]() |
Välipätkät ovat erittäin upeaa katsottavaa. |
Varsinainen pelaaminen kuitenkin vasta alkaa,
kun tarina on ensimmäisen kerran pelattu läpi. Vaikeampia tasoja on lisäksi
vielä kolme, jotka aukeavat yksi kerrallaan. Nightmare, Hell ja Inferno, josta
jälkimmäinen on tietääkseni todellinen helvetti. Pelattavaa siis todenteolla
kyllä vaativalle pelaajalle riittää, eikä Diablossa varsinainen idea ole ikinä
ollut tarinan pelaaminen. Hahmon kykyjen kasvattaminen ja etenkin parempien
varustusten metsästäminen on aina ollut se juttu. Tähän liittyy myös yksi
uudistuksista, pelin sisäinen huutokauppakamari. Ainakin ensimmäisten viikkojen
aikana sieltä saa hyvääkin tavaraa pelin omalla kullalla todella edullisesti.
Tämä tarkoittaa, että omaa hahmoa saa helposti kehitettyä paremmaksi
varusteiden avulla ja näin ollen peli muuttuukin aika helposti. Kaikkein
kirkkaimmat tavarat kyllä varmasti ovat hintansa arvoisia maksimi tasoilla ja
lopultahan se on omasta itsestään kiinni kuinka peliä haluaa pelata. AH on kuitenkin
todella tuskainen käyttää sen rajoitteiden vuoksi ja lähinnä tuurista onkin
kiinni mitä sieltä löytää. Myös varsinkin iltaisin se on todella takkuinen,
eikä tuotteitaan saa aina edes laitettua palvelinten kuormituksen vuoksi
myyntiin.
Ote ei jaksa pitää
Kaiken kaikkiaan Diablo 3 on onnistunut versio
yli vuosikymmenien takaisesta klassikosta, jota pelataan vielä tänäpäivänä (tai
ainakin pelattiin). Se on uudistunut vain hieman ja edelleen koukuttava
Diablomainen olemus on tallella. Peliä pelaa mielellään ainakin parin
läpiipelukerran verran. Itse en ole vielä Nightmare tasoa saanut loppuun, mutta
pieni kyllästyminen on tullut jo havaittua. Max Payne 3 joka julkaistiin myös
hiljattain onkin päätynyt PS3:n sisuksiin ja Diablo hiljalleen on jäämässä takavasemmalle.
Palaan sen pariin kuitenkin varmasti vielä useaan kertaan, mutta edellisten
osien kaltaista vetovoimaa se ei enää onnistu luomaan. Se ei jaksa pitää
otteessaan kuin muutamia tunteja kerrallaan. Toki tuli huomattua että Diablo
saa ihmisiä liikkeelle ja pelaamaan, kun katsoo muiden tuttujen kehitystahtia.
Facebookissa monta tuttua nimeä tullut Diablo 3:n myötä perustetun ryhmän
kautta vastaan, joista en ole kuullut mitään sitten peruskouluaikojen, jolloin
edellisiä Diabloja pelattiin. Tätä tullaan pelaamaan vielä pitkään
pelimaailmassa, kuten Diablo 2:sta. Paljon toki riippuu huutokauppaan
suunnitteilla olevasta oikealla rahalla tapahtuvasta kaupasta, joka
todennäköisesti tulee tuhoamaan täysin jo ennestään ohuilla laudoilla huojuvan
ekosysteemin pelissä. Itse kuitenkin jätän pelin todennäköisesti piankin
kokonaan taakseni uusien uljaiden nimikkeiden ja jatkuvasti kasvavan ”sitten
joskus” pelipinon painostaessa päälle.
Kuvat: http://eu.battle.net/d3/en/ ja screenshotit pelistä
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti